Großen Dank für das hilfreiche Feedback. Ich könnte jetzt versuchen meine Ideen zu schreiben, aber bin ein Wörter-Muffel und präsentiere am liebsten mit Bilder. Ich weiß auch noch nicht was sich wie umsetzten lässt.
Also Hunger, Durst, Wärme sind geplant. Aber es wird erstmal eher entspannt zugehen, aber auch eine harte Survival Option wird irgendwann verfügbar sein. Erkunden, aufbauen, gedeihen soll der Focus sein. Ich habe überlegt ein Paar Handgriffe mit der Maus zu simulieren (zB Feuer machen, Baum fällen, angeln), wahrscheinlich optional. Jahreszeiten steht weit hinten auf der Liste.
Ja die Graphik ist sehr flach. Vielleicht lasse ich es so, aber wenn dann kommt am Ende der Feinschliff. Ich habe mich schon genug mit den Sprites ausgetobt ohne überhaupt ein Gameplay-Kern zu haben.
Das dunkele Feuer Nachts ist echt ein Manko, ich habe primitiv versucht mit Glow dagegen zu wirken, was etwas hilft. Will mich da noch nicht zu viel damit beschäftigen, ich dachte vielleicht mit Shader das problem zu lösen, aber da müsste ich mich erstmal damit beschäftigen da ich nicht so gut bin.