Hallo zusammen!
Inspiriert durch die Abbildung eines "Raumschiffes" in diesem Projekt
HIER habe ich versucht, das Vehikel erstmal nur rudimentär nachzubauen - als 3D Modell.
Und dann habe ich getan, was ich eigentlich gar nicht vorhatte: Innerhalb von anderthalb Tagen ein 2D-Spiel programmiert (ok, nur ein einziges Level) - die 147millionste Auflage von "SpaceInvaders" und Co.
Knüppelhart hab ichs "Raumschießen" genannt.
Es kann mit der PC Tastatur gespielt werden, aber ich hab es vornehmlich für ein xBox-kompatibles Gamepad konstruiert (in meinem Falle ein "iBox"-Controller ausm Kaufland für 10€)
Da ich bei der Konstruktion des Fluggerätes weiß, wie das mit dem Urheberrecht aussieht, hier erstmal nur die Screenshots. (inkl. der "Vorlage", an der ich mich orientiert habe)
Es gibt keine Raketen oder Power-Ups oder health Pakete. Nur MG Feuer, nur 33 Gegner. Hintergrundmusik und MG-Sound. Mehr wollte ich einfach (derzeit) nicht machen.