Stilllegung des Forums
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Martin Mundorf« (28.06.2017, 17:09)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Martin Mundorf« (30.06.2017, 20:52)
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
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aaalso: das ist ja noch nicht das "fertige" Spiel. Und ja: ich weiß auch, daß nur ego-shootern langweilig ist. Es ging mir in diesem Test-Level ja nur (!) darum, Missions-techniken meiner Programmierung zu erproben.
Das "Gameplay" kommt ja erst noch. Hier gings wirklich NUR darum, wie der Spieler läuft, schießt, interagiert und sammelt.
Naja Shader zu erklären würde jetzt zu lange dauern, aber letztlich sind Sie für die Darstellung von Licht, Effekten etc. zuständig. Das macht viel aus, was die Atmosphäre angeht.
Zitat von »Wikipedia«
Shader (vom englisch shade für „Schattierer“) sind Hardware- oder Software-Module, die bestimmte Rendering-Effekte bei der 3D-Computergrafik implementieren.
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