Hey zusammen!
Mein Name ist Dom und ich bin ein aufstrebender Game-Artist mit jungen 25 Jahren auf dem Buckel. Ich befinde mich noch in meinen Anfängen und fokussiere mich auf Handpainted/Handpainted PBR (Overwatch, Darksiders,Fable, World of Warcraft, etc.). Portfolio habe ich in der Signatur vermerkt. Ich bin mir bewusst, dass ich noch "etwas" Übung brauche, um qualitativ hochwertige Assets zu erstellen, aber genau dafür suche ich einen Programmierer, der auch noch nicht da oben mitspielt. Ziel ist es an gemeinsamen Projekten zu arbeiten, um seine Skills weiter zu entwickeln. Ich selber kann mich besser durch Projekte motivieren, um meinen Assets einen Sinn zu geben. Vielleicht gibt es da draußen ja jemanden, der auch lieber mit einem Projekt wachsen möchte.
Zz erstelle ich meine Assets und programmiere nebenbei mit der Unreal Engine, würde mich aber lieber voll und ganz auf die Assets konzentrieren. Deshalb suche ich einen aufstrebenden C++ Entwickler, der Interesse dran hat mit mir zusammen Projekte in der Unreal Engine zu realisieren.
Ich arbeite derzeit an einem Spiele Konzept ("Supernatural" im 19. Jahrhundert) und bin noch in einer relativ frühen Planungsphase. Da ich mich Genre technisch auf RPGs/Narratives konzentrieren möchte,
wäre ein Interesse in die selbe Richtung von Vorteil. Gameplay-Elemente wie Quest-, Dialog-, Kampf- und Crafting-System würden zu dem Aufgabenbereich des Programmierers gehören. Ich selber würde mich um
3D Assets, HUD-Grafiken und Animationen kümmern. Das GameDesign wird von uns beiden geplant und durchgeführt, jeder hat in seinem Bereich ein gewisses Entscheidungs-Vorrecht, um einen maximalen Lernerfolg für seine Laufbahn zu erzielen.
Der Programmierer sollte C++/Blueprint-Kenntnisse und Erfahrungen mit der UnrealEngine4 haben. Bei Letzterem würde mir auch eine hohe Motivation reichen, um sich mit der UE4 auseinander setzen zu wollen.
Habe selber zusätzlich auch Erfahrungen als C++ Programmierer und mit BPs, somit kann man sich beim Software-Design zusammen beraten.
Software-Benutzung: Discord zur Kommunikation, HacknPlan zur Organisation und Github.
ConceptArt des derzeitigen Spiele Konzepts im Dateianhang.
Wenn Interesse besteht, könnt ihr euch gerne über PM bei mir melden
lg Traumwolf