Hallo zusammen, mein Name ist Steve, ich bin 26 Jahre alt und studiere aktuell Informatik.
Wie viele andere habe auch ich eine Idee für ein Spiel und suche hiermit nun Leute die dabei gern mitwirken möchten!
Zur Idee:
Ich möchte gern einen "Welteraumschlachtsimulator" entwickeln!
Beispiel: 2 Raumschiffe liefern sich einen Kampf im All.
Soweit nichts neues, doch nach meiner Vorstellung besteht jedes Schiff aus mehreren Systemen
(Lebenserhaltung, Schilde, Reaktor, Waffen usw.) und wird von einer Crew bemannt.
Der Spieler soll sich in Third- oder Firstperson auf dem Schiff bewegen können und manuell die einzelnen Systeme bedienen können
und vom Cockpit aus das Schiff steuern können. (Ja, wie in StarTrek auf der Brücke!)
Werkzeuge:
Als Entwicklungswerkzeug würde ich gern Unity3D nutzen, da ich mich selbst schon ein wenig darin eingearbeitet habe.
Als Programmiersprache soll C# zum Einsatz kommen.
Bezahlung:
Als armer Student suche ich natürlich gleichgesinnte, welche ohne finanzielles Interesse hier mitmachen würden.
Sollte es jedoch auch mal bei Steam auftauchen oder anderweitig vertrieben werden wird der Erlös natürlich geteilt!
Gesucht:
- 1x Programmierer/Unity3D-Kenner
- 1x 3D-Modellierer
Organisation:
Kommunikation würde über Email und/oder Teamspeak laufen.
Falls ich etwas vergessen haben sollte oder weitere Fragen aufkommen sagt mir Bescheid!
Danke im Voraus, Steve