Du hast leider deine eig. Spielidee gar nicht vorgestellt, sondern nur erwähnt, dass du jemanden suchst!
Wie soll man da den Aufwand abschätzen?
Falls du nicht auf Geld aus bist, sondern einfach neue Erfahrungen sammeln willst, kann ich dir ein Projekt empfehlen, bei welchem ich selbst mitwirke:
Pentaquin.com
Unser Team besteht aus derzeit etwa 10 - 14 freiwilligen Teammitgliedern, darunter Administratoren, Contentlern (Game Designer), Sound Artisten, Grafikern und Programmierern, desweiteren wird Pentaquin ebenfalls in Java entwickelt.
Pentaquin ist ein 2D MMORPG und wir werden vermutlich später nicht drum herum kommen, auch Premium Features anzubieten - diese wären dann aber nur dafür da, die Serverkosten zu decken, d.h. Pentaquin ist in erster Linie nicht Gewinn orientiert! Wir sind eher Leute, die Spaß daran haben, ein eigenes Spiel zu kreieren und die Aspekte mit einzubeziehen, die wir bei anderen Spielen vermisst haben.
Falls du mehr über Pentaquin wissen willst, kannst du auch gerne einen Thread im
Pentaquin Forum hinterlassen oder eine Nachricht schreiben.
Falls du ein eigenes Spiel entwickeln und verkaufen willst, solltest du beachten, dass du 1. noch nicht weißt, ob 3 Teammitglieder überhaupt reichen, was machst du, wenn du noch jemanden brauchst? Die Gewinn Aufteilung hast du ja schon festgelegt. Außerdem brauchst du je nach Projekt auch viele Grafiken, Sounds usw., die ihr entweder selbst erstellen oder beschaffen müsstet.