Schön gemacht wie auch schon das Video aber wieder steht nicht alles drin !
Ich denke die Idee habe ich verstanden, doch die Details der Umsetzung fehlen !
Was mir bei dem Obigen Link fehlt :
Wodurch wird bestimmt mit welcher Geschichte gestartet wir !
Welcher Spieler beginnt und wodurch soll das bestimmt werden !
Machtpunkte :
Mindestens 12 und anschließend schreibst du wenn diese unter 12 Liegen (Widerspruch) !
Sie werden ermittelt und nicht ausgesucht, steht da (Doch wodurch werden sie Ermittelt) ?
Was hier fehlt ist der Hinweis das Machtpunkte am ende in Sieg-Punkte umgerechnet werden.
Außerdem ist wichtig zu wissen wie diese Umrechnung geschieht ?
Du schreibst zwar das der vorherige Spieler Einfluss auf die Machtpunkte des nächsten hat (doch wieder fehlt das wie) !
Im endeffekt fehlt fast jegliche Beschreibung des Spiels !
Wenn ich das mal kurz beschreibe :
Wir haben ein Runden basiertes Spiel.
Dort gibt es jede Runde Machtpunkte.
Am ende des Spiels werden Machtpunkte in Siegpunkte umgerechnet.
Wer am meisten Siegpunkte hat gewinnt.
Eine Runde besteht aus dem Lesen einer Geschichte, welche das ist bestimmt der vorherige Spieler.
Das sind die wichtigen Punkte für das Spiel die mir gerade einfallen, überall fehlt das wie !
P.S.:
Schön das du dem Geschichtenerzähler jede Freiheit geben willst, dann ist es aber auch nur ein Buch/Text !
Spiele die sich streng an eine Story halten sind selten gut !
Das gute an einem Spiel ist, das man die Story selbst entwickelt.
Wenn die Geschichte nicht Flexibel genug ist, nimmst du dem Spieler die Freiheit und das ist tödlich für ein Spiel.
Ein Spiel ist eine Aneinanderreihung vieler attraktiver Entscheidungen (ich glaube das ist ein Zitat von Sid Meier gewesen).
Ich habe aber langsam einem im Tee, ich hoffe es ist trotzdem hilfreich
Da deine Kurzgeschichten nicht veränderbar sind (also alternativen Verlauf haben), frage ich mich wo der Spielspaß liegen soll.
Das Spielsystem sagt mir also nur in welcher Reihenfolge ich die Geschichten lese, ich hoffe dein Punktesystem ist der Hammer (denn ich hätte kein Spaß da ran mir vorschreiben zu lassen welches Buch ich als nächstes Lese).
Das ist nicht böse gemeint, nur mein Eindruck und Kritik zum nachdenken.
Habe dir mal ein Bsp. zusammengeschustert.
Ich weiß ist nicht ganz komplett, doch es sollte dir Hinweise geben wie man so eine Beschreibung machen kann.
Gespielt wird abwechselnd runden weise zu 2., auf einem Brett das in 8x8 Quadratische Felder aufgeteilt ist.
Die Felder sind abwechselnd Schwarz und Weiß eingefärbt und
am Rand den Nummern 1-8 von Unten nach Oben und den Buchstaben A-H Alphabetisch von Links nach Rechts Zugeordnet.
Diese Zuordnung werde ich im Folgenden zur Bestimmung der Position einer Spielfigur verwenden (8A entspricht also dem Feld Oben-Links).
Es gibt 32 Spielfiguren, beide Spieler bekommen jeweils 16 (Die Figuren von Spieler 1 sind Weiß und die vom 2. Schwarz)
Die Figuren sind nicht alle Identisch sondern unterscheiden sich in folgender Stückelung in Bezeichnung, Stückzahl und Bewegungsmöglichkeiten:
Stüchzahl Bezeichnung Bewegungsrichtung/en Bewegungsreichweite
8 Bauer Schräg oder Grade 1 Feld
2 Läufer Schräg 1 bis 8 Felder
2 Türme Grade 1 bis 8 Felder
2 Pferde Schräg und Grade 2 Felder
1 König Schräg oder Grade 1 Feld
1 Dame Schräg oder Grade 1 bis 8 Felder
Start-Aufstellung :
...
Regeln :
Eine Runde besteht aus der Bewegung einer Spielfigur (im folgendem als "Zug" bezeichnet).
Sind 2 Figuren am Ende eines Zuges auf dem selben Feld wird die Figur die dort zu erst war vom Spielfeld entfernt (im folgenden nenne ich das Schlagen).
Man darf keine eigenen Spielfiguren Schlagen.
Bewegung :
Die Angaben beziehen sich auf 1ne Runde !
Man darf je Runde nur eine Bewegungsrichtung nutzen und
darf keine Spielfiguren überspringen !
Die Ausnahme bildet das Pferd dieses muss zwingend 2 Felder laufen und darf da bei 1ne Figur Überspringen,
außerdem muss es je Zug 1 Feld Schräg und 1 Feld Grade begehen.
Eine Weitere Ausnahme ist der Bauer, er muss und darf nur dann Schräg bewegt werden wenn das zum Schlagen einer Gegnerischen Figur führt.
Der Bauer darf als einzige Spielfigur auch nicht wieder zurück bewegt werden.
Sieg-Regeln :
Kann man nach seiner Runde den König des anderen in der nächsten Runde bei der aktuellen Lage Schlagen muss man das mit dem Wort "Schach" ansagen.
Wird der König eines Spielers geschlagen hat der Besitzer verloren.