Ich fände ein paar Worte zur Technik und evtl. den Schwierigkeiten bei der Entwicklung inspirierend.
Ansonsten: Das Spiel funktioniert ansich schon, ist aber noch ein bisschen rudimentär. Es gibt halt im wesentlichen 2 verschiedene Schockeffekte, die sich beide recht schnell abnutzen. Das erste mal hab ich mich noch echt erschreckt, als das Monster vor mir Stand, da ist die Soundkulisse schon ganz gut. Aber da man sich scheinbar nur umdrehen braucht (was natürlich Überwindung kostet, weil das Monster ja dann in deinem Rücken ist) um es zu "besiegen" wird es schnell langweilg. Irgendwann bin ich nur noch durch die Gänge gerannt, und hab beim auftauchen des Monsters zur Seite weggeschaut, bin aber ansonsten in vollem Tempo an ihm vorbei gelaufen.
Der zweite Kritikpunkt wären die weiträumigen Levels. Irgendwie kommt man sich sehr verloren vor und man muss teilweise echt weit laufen. Natürlich ist es zunächst gruselig, in die Dunkelheit zu laufen, aber auch das nutzt sich sehr schnell ab. Abwechslungsreichere und vor allen Dingen engere Abschnitte wären da sehr cool.