Schatten hab ich auch schon vor gefühlt 10 Jahren empfohlen!
Das ist etwas, wovon das Spiel optisch sehr viel profitieren könnte.
Wovor hast du Angst?
Dazu zitiere ich mich mal selbst ein paar Posts höher :-)
An Schatten arbeite ich auch gerade. Ich habe damit nur momentan das Problem, dass meine ShadowMap bei so einem großen Spielfeld, wo alles Schatten auf alles andere werfen kann, viel zu schlecht aufgelöst zu sein scheint und daher alles flackert, sobald man die Kamera bewegt (nicht rotiert). Allerdings sehen die Schatten ohnehin auch ohne Flackern noch komisch platziert aus, da ist 100% noch irgendwo ein Rechenfehler. Also mal schauen, was das Experiment noch so ergibt.
Die Spotlights habe ich jetzt auch übrigens auch fertig implementiert. Das sieht schon ziemlich cool aus, wenn man Scheinwerfer auf den Schiffen montieren kann, die Lichtkegel werfen, oder auch verschiedenfarbige Leuchten, die man an seinen Stationen anbringen kann.
Aktuell erstelle ich die ganzen Schiffsmodule und Items, die Licht abgeben, da soll dann mit dem kommenden Update auch gleich ein ganzer Schwung Content zum Thema Licht mitkommen. Ich dachte auch an eine weitere Handelsrasse, die primär mit den Licht-Items handelt. Das ist bisher aber nur eine Idee. Mal schauen, wie es sich entwickelt. :-)