Mal wieder wird die Welt von einem gefährlichen Virus heimgesucht, der jedes infizierte Wesen in Zombies verwandelt…
George ist der Einzige, der noch nicht infiziert ist, aber er weiß selbst nicht genau wieso…
Er beschließt, die Erde von den Zombies zu befreien…
George Survival ist ein nettes kleines Spiel für Highscore-Jäger.
Es wurde in Java programmiert und verwendet das Game Framework Slick.
Steuerung:
- Bewegen: W/A/S/D | Pfeiltasten
- Schießen: Leertaste | E
- Pause (Im laufendem Spiel): Escape
- Menüsteuerung: Maus
Der Highscore besteht aus 2 Parts:
- Der höchsten erreichten Punktzahl
- Der höchsten erreichten Welle
Der Highscore wird im Hauptmenü unten Links angezeigt.
Der Spieler beginnt mit einer M9 (Pistole) und bekommt
abhängig von der Punktzahl nach und nach andere Waffen,
die jeweils verschiedene Feuerraten und Schäden haben.
Außer der M9 gibt es noch folgende Waffen:
- MP5 (Ab 200 Pkt.)
- AK47 (Ab 600 Pkt.)
- MG42 (Ab 1000 Pkt.)
Zu den Zombies:
Die Anzahl der Zombies ist von der aktuellen Welle abhängig.
Ist die aktuelle Welle (im Spiel “Wave”) z.B. 5, erscheinen 5 Zombies
auf einmal. Pro erledigtem Zombie steigt der Score um 10.
Schafft der Spieler es nicht, ein Zombie zu erledigen, bevor
dieses hinter ihm verschwindet, so sinken die Punkte um 10
und der Zombie spawnt erneut.
Es gibt 4 verschiedene Zombies:
- Langsame (Gelb)
- Normale & Schnelle (Grün)
- Hunde
Alle haben andere Geschwindigkeiten und teilen verschieden viel
Schaden aus.
Der Spieler verliert leben, wenn er auf einen Zombie trifft.
Schäden der Zombies:
- Gelb: 20
- Grün (Normal): 15
- Grün (Schnell): 10
- Hund: 5