Hi,
Bei diesem Projekt geht es darum ein Remake das alte Schleichfahrt zu entwickeln und mit neuen Spielinhalten,Modellen und Techniken zu modernisieren. Bei Schleichfahrt handelt es sich um den inoffiziellen Vorgänger von AquaNox, welches meiner Meinung nicht das rüberbrachte was Schleichfahrt bietet.
Mittlerweile können alle alten Formate geladen werden, der Storymodus ansich ist komplett funktionstüchtig und die Kämpfe sind gerade in der Entwicklung. Bisher konnten alle statischen Kampfdaten (Positionen,Modelle etc.) schon erfolgreich geladen werden. Auch die Physik/Steuerung ist größtenteils fertig. Außerdem wurde auch schon ein Netzwerkmodus hinzugefügt.
Was noch problematisch ist sind die Bedingungen(Trigger) in den Missionsdateien und in Sachen GUI sowie KI muss noch vieles implementiert werden (ATM bewegen sich die Gegner garnicht). Daher suchen wir noch nach Leuten, die Interesse haben einen Oldtimer mit einem neuen Anstrich (neue Musik,Sounds,Modelle,Texturen,Dialoge,Missionen,sonstige Inhalte) oder ein paar Zeilen Code auf die Sprünge zu helfen oder denen Knobeln Spass macht und sich an den Bedingungen versuchen wollen.
Das Projekt nutzt als Gameengine Panda3d mit Python (man braucht keine Angst davor haben, denn es ist keine Schlange und sehr schnell gelernt) und hat eine offizielle Präsentation auf Sourceforge (Code ist per GIT versioniert):
https://sourceforge.net/projects/schleichfahrt/ .
Für das Projekt benötigt man die Orginal Spieldaten (oder die Daten von der Demoversion, aber dann ist aktuell nur das Training verfügbar. Bald wird es auch für Multiplayer reichen [hoffentlich; wenn denn alle Modelle+Texturen dabei sind]).
Jegliche (konstruktive) Rückmeldung ist ausdrücklich erwünscht.