Sprite-Sheet-Klasse

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(Allgemeines zum Sprite Sheet: Erweiterung um andere Farben, Hinzufügen einer Anmerkung zur Genauigkeit der Farbangabe)
(Pseudocode: Fehler im Code korrigiert)
Zeile 87: Zeile 87:
 
         int pixel_x = 32,
 
         int pixel_x = 32,
 
         int pixel_y = 32);
 
         int pixel_y = 32);
     SpriteSheet();                  // Konstruktor
+
     CSpriteSheet();                  // Konstruktor
     ~SpriteSheet();                  // Destroktor
+
     ~CSpriteSheet();                  // Destroktor
  
 
};
 
};

Version vom 15. Oktober 2012, 08:51 Uhr

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