Sprite-Sheet-Klasse
Aus Spieleprogrammierer-Wiki
(Unterschied zwischen Versionen)
[gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
(→Allgemeines zum Sprite Sheet: Erweiterung um andere Farben, Hinzufügen einer Anmerkung zur Genauigkeit der Farbangabe) |
Koschi (Diskussion | Beiträge) (→Pseudocode: Fehler im Code korrigiert) |
||
Zeile 87: | Zeile 87: | ||
int pixel_x = 32, | int pixel_x = 32, | ||
int pixel_y = 32); | int pixel_y = 32); | ||
− | + | CSpriteSheet(); // Konstruktor | |
− | ~ | + | ~CSpriteSheet(); // Destroktor |
}; | }; |
Version vom 15. Oktober 2012, 08:51 Uhr
Klicke hier, um diese Version anzusehen.