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* Konzepte für Echtzeitstrategiespiele | * Konzepte für Echtzeitstrategiespiele | ||
* Überblick über Programmiersprachen und IDEs im Bezug auf Spieleentwicklung (C/C++, C#, Java, Python, Flash/ActionScript) | * Überblick über Programmiersprachen und IDEs im Bezug auf Spieleentwicklung (C/C++, C#, Java, Python, Flash/ActionScript) |
Version vom 12. Juni 2012, 17:53 Uhr
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