Pygame-Tutorial

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(Erstellen eines Python Projekts beschrieben)
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=== Testen ===
 
=== Testen ===
Zuerst erstellen wir ein Python Projekt: ''File > New > Other > Pydev > Pydev Project''. Jetzt einen Namen für das Projekt eingeben, ''Create 'src' folder...'' auswählen und auf ''Finish'' klicken. Danach fragt Eclipse möglicherweise noch, ob wir die ''Pydev Perspective'' öffnen möchten. Ja, möchten wir und schon haben wir ein Python Projekt angelegt.
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Zuerst erstellen wir ein Python-Projekt: ''File > New > Other > Pydev > Pydev Project''. Jetzt müssen wir einen Namen für das Projekt eingeben, ''Create 'src' folder...'' auswählen und auf ''Finish'' klicken. Danach fragt Eclipse möglicherweise noch, ob wir die ''Pydev Perspective'' öffnen möchten. Dies beantworten wir mit ''Ja'', und schon haben wir ein Python-Projekt angelegt.
  
Fügen wir ein wenig Code hinzu. Rechtsklick auf den ''src'' Ordner in unserem Projekt links in der Übersicht, ''New > Pydev Package''. Einen Namen eingeben und ''Finish'' klicken. Pydev hat jetzt automatisch eine <tt>__init__.py</tt> Datei erstellt, wer möchte kann diese umbenennen, zum Beispiel in <tt>Teil_1.py</tt>. Die Datei öffnen wir jetzt durch doppelklicken und schreiben dieses einfache Skript zum Testen der Installation hinein:
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Fügen wir ein wenig Code hinzu. Dazu machen wir einen Rechtsklick auf den ''src''-Ordner in unserem Projekt links in der Übersicht und klicken auf ''New > Pydev Package''. Dann geben wir einen Namen ein und klicken auf ''Finish''. Pydev hat jetzt automatisch eine <tt>__init__.py</tt> Datei erstellt. Wer möchte, kann diese umbenennen, zum Beispiel in <tt>Teil_1.py</tt>. Die Datei öffnen wir jetzt durch einen Doppelklick und schreiben dieses einfache Skript zum Testen der Installation hinein:
  
 
<sourcecode lang=python line>
 
<sourcecode lang=python line>

Version vom 5. November 2011, 10:17 Uhr

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