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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »OpenGL calls optimieren.«

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Thema: »VisualC++: Viele Fehler in System Dateien«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »CustomVertex - Klasse erweitern«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Minispiele für Urlaub«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »Resourcenordner verschwunden«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »E-Mail SPAM«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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