Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-2 von insgesamt 2.

Werbeanzeige

02.11.2015, 06:54

Forenbeitrag von: »FallouT«

C# XNA 4.0 - Linien werden nicht komplett gezeichnet

Hallo Tobiking! Danke für den Hinweis, dass ich den falschen count übergebe. Die setObjectPosition ist tatsächlich von mir nicht umbenannt worden. Anfangs gab es nur einen Planeten ohne Liste, da hat der Name noch gepasst. Ich werde daraus eine Funktion zum Hinzufügen machen. Danke

02.11.2015, 00:21

Forenbeitrag von: »FallouT«

C# XNA 4.0 - Linien werden nicht komplett gezeichnet

Hallo ! Ich habe ein kleines Projekt bei dem ein Sonnensystem mit maximal 5 Planeten erstellt wird (Zufallserstellung). Um für eine spätere Koordination der Raumschiffe diese präzise zu bewegen, wollte ich die Planeten über eine Linie mit dem Raumgitter verbinden. Dabei treten jedoch zwei Probleme auf, die ich nicht verstehe. Es wird meistens nur ein Planet bzw. die Sonne korrekt mit dem Raumgitter verbunden und bei den anderen Planeten sind entweder gar keine Linien oder nur Teile davon zu sehe...