Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-8 von insgesamt 8.

Werbeanzeige

04.02.2015, 17:17

Forenbeitrag von: »EinfachSJ«

Spiele Namen sichern

Okay dann leg ich mal los Programmieren zu lernen und es zu meistern | Wir sehn uns in 4 Monaten , und wenn ich wider komme könnt ihr die Alpha Testen. Ich werde mir C#,Java ..... Bücher Kaufen und die solange gegen mein Kopf schlagen bis ich es kann und dann gucke ich mir Videos an bis ich solche Augen bekomme

04.02.2015, 16:54

Forenbeitrag von: »EinfachSJ«

Spiele Namen sichern

Okay , ist das wirklich so leicht ?

04.02.2015, 15:59

Forenbeitrag von: »EinfachSJ«

Spiele Namen sichern

Hey ich wollte Fragen wie ich meinen Spiele Namen sicheren kann also so das ihn mir keiner Klauen kann ? (Wider so eine Rechtliche Frage von mir xD) Und kostet so was Geld ?

04.02.2015, 15:41

Forenbeitrag von: »EinfachSJ«

Trello.com

Trello finde ich es richtig Gut benutze es für Youtube und mein Spiel meine Freunde können auf mein Spiele Ideen zugreifen und es Kommentieren ist mega Gut

04.02.2015, 15:39

Forenbeitrag von: »EinfachSJ«

Copyright bei Texturen ?!?!?!

Naja ich lass es ... ich poste die Bilder einfach auf irgend ein Social Network (Tumblr) und Fertig da ich eh klein bin werden nicht viele es Klauen und benutzen und da es ein Pixel Bild hoch skaliert es schaft man das eh nicht so Runter zu Skalieren das es genau die gleichen Pixel Größe hat und dann hat es noch einen Orangen Hintergrund . Wenn ich es beweisen soll das es meine Textur ist hab ich das Datum von Tumblr und wenn der Andere Typ es eine Woche Später hochladen würde und es genau so au...

03.02.2015, 22:22

Forenbeitrag von: »EinfachSJ«

Posten

Was ist wenn ich das auf Tumblr poste da ist ja ein Datum und dann kann ich das mit JavaScript auf meine Seite machen oder ? Und wenn es jemand Klaut dann kann man das mit dem Datum vergleichen. Wenn jemand dann ankommt und sagt das es von ihm ist muss man nur gucken wann es Hochgeladen wurde ist doch eine Gute Idee oder ?

03.02.2015, 22:05

Forenbeitrag von: »EinfachSJ«

Auf Video

Ich könnte es auch auf Video fest halten also eine Art Let's Pixel machen oder so wo ich halt aufnehme was ich Pixel (Male) und schon kann ich sagen da man ja sehen kann wann es Hochgeladen wurde das es von mir ist oder ?? Und wenn ich das Video im Speed mache und das so erkläre was ich da Male dann ist das doch genug oder ??

03.02.2015, 15:33

Forenbeitrag von: »EinfachSJ«

Copyright bei Texturen ?!?!?!

Moin ich wollte Fragen was man alles machen muss um seine Texturen die man für sein Spiel selber Malt oder Pixelt sichern zu können. Beispiel ich bin Youtuber und wollte meiner Community nicht vor enthalten was ich jeden Tag mache und meine Texturen die ich Fertig hab auf ein Blog zu Posten oder im Video zu zeigen da ich jeden Tag immer so 2 neu Texturen male wer es Cool wenn es meine Zuschauer auch sehen können. Und jetzt stellt sich die Frage wenn jemand das auf meinem Blog sieht oder im Video...

Werbeanzeige