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Ist Construct 2 kostenplichtig oder kostenlos?
Okey werde ich machen vielen dank
Bambi, was macht der TileMapRenderer genau in lingdx??
Vielen danke für die tipps, ich werde vorerst mal mein buch durcharbeiten und dann erst später anfangen mit dem spiel, ich muss ja zuerst einmal alles genau planen und das dauert sicher nich eine weile, weil ich nebei noch zur schule muss. Aber vielen dank waren sehr hilfreiche tipps dabei.
Und eine Frage hätte ich noch, wie fange ich an wenn ich eine etwas größere Spielmap gestalten möchte, ich habe schon auf dem Papier eine Map geplant, aber ich weiß nicht , wie ich das in Java und libgdx umsetzen kann. Kennt ihr vielleicht gute Tutorials oder seiten, wo das Spielmap designen erklärt wird?? Oder könnt ihr mir ein wenig helfen??
Vielen dank für die Rückmeldung, Ich glaube ich werde libgdx nehmen, weil ih habe auch ein android buch wo libgdx verwendet wird. Und ich will schon richiig programmieren
Okey ich schaue es mir mal an vielen dank
Hallo alle zusammen, ich werde in kurzer zeit mein erstes größeres projekt beginnen nämlich ein adventure game. Welche Game engine ist am besten dafür geeignet ???? ich möchte java programmieren.
Kennst du irgendwelche guten bücker oder tutorials?
Vielen dank, Kennst du auch noch eine gute seite kder videotutorials, bei denen es gut erklärt wird, wie man ein gutes adventure game programmiert?? Wäre sehr hilfreich
Vielen dank, Und wie stelle ich das genau dar, in einem lable oder so???
HallO liebe comunity Ich habe gestern bereits gefragt wie ich in java einen kanonenschuss berechnen kann, weil es beim mir nucht funktioniert hat. Da es jetzt funktioniert, will unser lehre dass wir es grafisch darstellen. Aber das haben wir noch nicht gelernt. Deshalb meeine frage, wue stelle ich einen schiefen wurf grafisch in java dar?? Und wie stelle ich das an dass sich eine kanone mit der maus bewegt und den winkel automatisch einstellt, je nach dem wie ich sie mit der maus gedreht habe??
Hallo liebe comunity Ich plane gerade mein erstes richitges java game Ich möchte gerne ein 2D Adventure game machen, aber ich habe keine Ahnung wie ich anfangen soll. Ich weiß bereits die Story undso..... Aber ich weiß nicht wie ich anfangen soll das zu programmieren. Wie und wo mache ich die Spielmap und die gesame grafik?? Wie viel Arbeit wird das
Ein kleines Problem habe ich noch. Ich muss mir ja die wurfweite berechnen. Und ich berechne x solange für jede einzelne sekunde, bis y kleinergleich 0 ist. Aber wie berechne ich die weite x wenn y 0 ist. Es kann ja vorkommen, dass y kleiner als 0 ist??
Vielen dank. Es funktioniert. Ich darf als startwinkel 90 grad nicht zulassen, weil sin(90) ergibt eine negative zahl.
Zitat von »DeKugelschieber« Er meint die Java Doku. Umrechnung: alphaInRad = alpha*PI/180 Erstmal in Radiant umrechnen, aber auch dann kommt nichts richtiges bei raus (hier in Grad, ich gehe davon aus das sin(90) also 1 zurück gibt): 1×sin(90)×1−(9,81×1×1÷2) = -3,905 Die Formel scheint also nicht zu stimmen. Guck dir noch mal die Wurfparabel an. Vielen dank für die Antwort, aber ich finde keine andere Formel,
Hallo alle zusammen. ich bin neu hier. Ich bin auch noch ,,frischling" im Programmieren. Wir haben in der Schule eine freiwilige Zusatzaufgabe bekommen. Die Aufgabe ist ein Programm zu schreiben, dass den Benutzer auffordert die Anfangsgeschwindigkeit und den Anfangswinkel einer Kanone (Schiefer Wurf) einzugeben. Das Programm soll dann berechnen ob der Benutzer ein zufällig weit entfernetes Ziel zu treffen (zwischen 50 und 10000 Meter vom Startpunkt entfernt). Später soll das ganze auch grafisch...