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Wenn wir schonmal dabei sind wie macht man das eigentlich wen man ein PC Spiel veröffentlichen möchte? Also Ohne Steam usw, sondern direkt auf seiner Homepage mit Paypal, PSC, Überweisung usw. Gibts es eine DEUTSCHE Informations Seite dazu mit rechten, pflichten, Lizenzen usw.
Hey, ich habe mir mal die ganzen Bedienungen von Google Play durchgelesen da ich wen ich demnächst Apps entwickle diese auch verkaufen möchte. Aber ich sehe das nur MasterCard und Visa in Deutschland möglich ist (um die 25$ Startgebühr) zu bezahlen. Ist das so oder gibt es irgendwelche Hintertürchen mit denen man auch mit "normalen" Arten zahlen kann? Und wie sind die Auszahlungsmöglichkeiten?
Schön wäre auch eine kleine Auflistung von vielleicht auch exclusiven Mobile Engines. Gruß
Zitat von »thesimyo« Hey Leute, ich Frage mich gerade ob es möglich ist z.B. dieses berührungslose Touch Display vom Galaxy S4 in Apps / Spiele zu nutzen? oder den Fingerprint Sensor vom kommenden Galaxy S5. Wie nennt sich sowas bzw. nach was muss man suchen (API?). Meine Idee ist das man bei manchen Aktionen z.B. in einem Spiel seinen Fingerabrduck scannen muss um weiter zu machen, ob sinnvoll oder nicht mich interessiert nur nach was ich im WWW suchen muss um diese Funktionen nutzen zu können...
Hey Leute, ich Frage mich gerade ob es möglich ist z.B. dieses berührungslose Touch Display vom Galaxy S4 in Apps / Spiele zu nutzen? oder den Fingerprint Sensor vom kommenden Galaxy S5. Wie nennt sich sowas bzw. nach was muss man suchen (API?). Meine Idee ist das man bei manchen Aktionen z.B. in einem Spiel seinen Fingerabrduck scannen muss um weiter zu machen, ob sinnvoll oder nicht mich interessiert nur nach was ich im WWW suchen muss um diese Funktionen nutzen zu können.
Zitat von »BlueCobold« Frag weniger, mach. Android hat alle Prognosen bei weitem übertroffen, was Verkaufszahlen und Verbreitung angeht. Das wird noch eine Weile anhalten. Java ist seit Jahren bekannt und wird viel verwendet (wenn im Desktop-Bereich auch eher nicht für Spiele - Minecraft ist hier die totale Ausnahme und nicht die Regel! Minecraft benutzt Java, weil der Entwickler nichts anderes konnte). Java wird auf Android stark bleiben und es schadet nichts, wenn man es kann. Also... fang ei...
Zitat von »Architekt« Kennst du schon antme? Frägst du das weil sich meine Idee danach anhört oder zum Java lernen. Wen erstere das mt dem Ameisen Kolonie war nur ein Beispiel es sollen schon echte Menschen sein die sich ihr eigenen leben auf bauen im Style von die Siedler von ubisoft. Wen zweitens es hat nur eine Unterstützung von c# und Basic
Hier nochmal was ih wirklich will Dan könnt ihr mich villeicht besser verstehen Mein richtiges Ziel was ich in ein paar Jahren erreichen will ist eine art Siedler nicht wie das von ubisoft sondern eher wie eine Ameisen Kolonie der man einfach zusehen kann wie sie leben oder sie Steuern kann mit Aspekten von sims farmville usw. Also eine Mischung aus Aufbau und Lebenssimulation. So wie die Idee in meinen kopf momentan herumschwirrt ist eine Handy App wohl das beste da es für pc etliche ähnlich Ab...
Und da sind wir wieder ich will nicht c# lernen nur das ich mal was in Unity machen kann. Ich denke mal so eine Engine ist für 3D oder große 2D Projekte gut und nicht für meine Ziele mein größtes Ziel im Kopf ist ein Angry birds oder maximal eine art hayday usw. Denkt ihr für sowas ist eine Engine notwendig und wen gibt es eine Java freundliche Engine dafür?
Ok das mit der Engine hört sich interessant an aber man MUSS doch irgendwas auch MIT Engine Programmieren oder? Mann kann dich Sicherlich keine komplette KI Nur von Unity generieren lassen oder? Und wen man Programmieren muss unterstützt Unity Java? Geschweige denn lässt sich dadurch ein komplettes Android Spiel in C++ schreiben OHNE Einschränkungen? Und gibt es eine Übersetzung der Lizenz von Unity ich bin zwar des Englischen mächtig aber wenn es um Copyright (was möglich ist usw. was man darf ...
An sowas wie Unity oder Project Anarchy dachte ich auch schon, da kommen nur zwei Problem einerseits habe ich vor wen es eine gewisse Qualität hat es kommerziel zu verbreiten und ich möchte nicht alleine sondern in einem Team daran arbeiten. Lässt sich sowas in Unity FREE realisieren oder wäre das ein zu großer Aufwand?
Ich habe noch nicht viel Ahnung von Java aber ist es möglich das man eben den Hauptquellcode für alle in wiegesagt in einem Echtzeit Editor bereitstellt, und einzelne Funktionen z.B. Die Map Generierung, Charakter Animationen in einzelnen dateien speichert? Also ich denke mal in .Java dateien? sodass alles getrennt ist und die Übersicht gewährt ist? Und diese dann auch in einer art FTP in Echtzeit editierbar sind?
Hey Leute, ich frage mich gerade wie es Entwicklerstudios anstellen, gemeinsam an einem Code zu arbeiten. Also wen man jetzt einen reisen Quelltext hat und zwei oder mehr Leute daran arbeiten muss man ja theoretisch abschnitte hin und herkopieren wen jetzt aber in einer Funktion der Code geändert werden muss weil sonst eine andere Funktion nicht funktioniert, wie schafft man das ohne den Code komplett zu versauen? Gibt es eine art Live Programm womit man direkt sehen kann was dein Mitcoder arbei...
<WENN IHR KEINE LUST HABT DIESEN ROMAN ZU LESEN SPRINGT NACH UNTEN ZU EIGENTLICHEN FRAGE> Hay Leute, ich weiß die Frage die ich euch heute stelle hört ihr hier bestimmt 1000x am Tag aber ich habe eben hier im Forum kein bereits gestelltest Thema gefunden das zu mir passt. Also ich habe meine Zwischenprüfung endlich hinter mir und habe mal wieder ein wenig Freizeit, ich interessiere mich für Medien Design, Videoschnitt, 3D Modellierung, Webdesign und eben für die Programmierung. Ich habe von alle...