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11.04.2013, 07:44

Forenbeitrag von: »Robbepop«

OpenTK (C# OpenGL Wrapper) - Wie lasse ich eine Bitmap korrekt anzeigen?

Hiho, danke für die Antworten bisher. Ich habe mich nommal hingesetzt und es endlich zum laufen gebracht, fragt mich bitte nicht wie genau. Hier sind mal meine neuen codes für diejenigen, die das selbe problem haben. Allerdings ist meine problemserie damit noch nicht beendet. Zwar werden mir nun meine bilder als texturen generiert und angezeigt, allerdings muss ich hierfür mein shaderprogramm deaktivieren. Sobald ich die linie "GL.UseProgram(program)" nichtmehr auskommentiere geht alles den bach...

09.04.2013, 03:57

Forenbeitrag von: »Robbepop«

OpenTK (C# OpenGL Wrapper) - Wie lasse ich eine Bitmap korrekt anzeigen?

Hiho, ich bin noch ein blutiger Anfänger in OpenGL und allgemein in 2D- und 3D Anwendungen und will nun ein Programm schreiben, dass mir Bilder anzeigen- und pixelweise bearbeiten kann. Da es sich später um sehr viele Bilder handelt reicht die performance, die ich mit einem multithreaded Programm erreiche bei weitem nicht aus. Ich gehe also mit kleinen Schritten in Richtung meinem Ziel. Habe auch schon ein komplettes Programm hierfür geschrieben. Ich benutze C# (Visual Studio 10) mit dem OpenGL ...