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04.04.2013, 15:35

Forenbeitrag von: »BernieSCS«

Animiertes 3 D Mordell (mit maya ) inGame bringen ( GiantsEditor) Landwirtschaftsimulator 2013 ) , i3D , LUA

ok ich hab noch was gefunden Quellcode 1 2 3 4 5 6 <i3dAnims> <anim rootnode="0>1" clipname="clip1" inputBinding="Clip1" helpText="Clip1" speed="1"/> <anim rootnode="0>2" clipname="clip2" inputBinding="Clip2" helpText="Clip2" loop="true" speed="1"/> <anim rootnode="0>3" clipname="clip3" inputBinding="Clip3" helpTextOn="Clip3on" helpTextOff="Clip3off" speed="1"/> <anim rootnode="0>4" clipname="leftDoorSource" inputBinding="ldoor" helpText="leftDoor" speed="1" inside="false" outside="true" distNod...

04.04.2013, 11:09

Forenbeitrag von: »BernieSCS«

Animiertes 3 D Mordell (mit maya ) inGame bringen ( GiantsEditor) Landwirtschaftsimulator 2013 ) , i3D , LUA

Hallo Sacaldur, danke für deine Antwort. Natürlich will ich mir im ersten Step nicht gleich eine ganze Programmiersprache aneignen. Nach 7 Jahren Visual_Basic selbst - beigebracht - Erfahrung .. weiss ich , dass das viel testing und nerven kostet. :-) Wenn ich den Hasen zum laufen birnge, dann hab ich zumindestens einmal ein Objekt die das Spiel etwas lebendiger gestaltet. Ich denke hieraus werden sich dann automatisch weitere Ideen entwickeln, die diese Kenntnisse der Lua Programmierung erforde...

04.04.2013, 10:03

Forenbeitrag von: »BernieSCS«

Animiertes 3 D Mordell (mit maya ) inGame bringen ( GiantsEditor) Landwirtschaftsimulator 2013 ) , i3D , LUA

Hallo, erst einmal Danke für deine Antwort. Auf den Tip, "lern Lua", hätte ich selbst auch kommen können Ich hätte eigentlich gedacht ,dass es etwas einfacher sein sollte so eine Animation inGame zu starten. Der Link von dir scheint für die Zukunft wirklich hilfreich zu sein. Vielen Dank hierfür.. Tja, jetzt besteht mein Problem aber immer noch .. ich brauch wenigstens nen tip. wie der lua code ansatzweise ausehen muss / soll. Wenn ich mir via TUTs Lua ansehe befürchte ich, dass mein Hase erst i...

04.04.2013, 09:14

Forenbeitrag von: »BernieSCS«

Animiertes 3 D Mordell (mit maya ) inGame bringen ( GiantsEditor) Landwirtschaftsimulator 2013 ) , i3D , LUA

Hallo liebes Forum, ích bin neu hier. Guten tag :-) Habe mehrere Objekte in Maya gebaut und diese erfolgreich in eine Map des Landwirtschaft Simulators 2013 eingebaut. Jetzt bin ich auf die Idee gekommen, so ein Objekt könnte ja auch animiert sein. Also hab ich einen animierten Hasen in Maya erstellt . .. und nun fingen sie an meine Probleme. Ich bekomm den Hasen in Game nicht zum hobbeln. Also was macht man.?. man versucht sich zu informieren was dafür nötig ist. Ergebnis : Man braucht ein LUA ...