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14.03.2013, 19:49

Forenbeitrag von: »FrEsHdFaN1«

Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.

Toll, dass du dir so viele Gedanken machst. Wie viele andere eigenständige Programmierer auch arbeite ich vorrangig nachts, darum kann es passieren dass ich erst spät antworte, entschuldige falls das störend ist Ich dachte an Puppen aus dem Schaufenster, die einfach total gruselig sind, vielleicht sogar ohne Kopf. Also die Engelsstatue war sogar die Grundidee, ich arbeite in einem kleinen Team mit 3 Storylinern, einem Grafiker, einem Soundartist etc - alles auf Hobbybasis, nur für mich ist das g...

14.03.2013, 16:19

Forenbeitrag von: »FrEsHdFaN1«

Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.

@Sacaldur vielen Dank für die ausführliche Antwort Ich habe vielleicht nicht erwähnt dass es kein Shooter sein soll, es ist mehr eine Art Puzzle, das sehr düster, gruselig und dämonisch ist. Ob man dabei überhaupt kämpfen soll/kann ist fraglich, ich dachte eher dass man das Böse gar nicht besiegen kann, nur seine Mission schaffen muss, ohne dabei erwischt zu werden. Nur fällt mir kein Hintergrund für ein solches Spiel ein. Ich denke von der Programmierschwierigkeit muss man kaum Einschränkungen ...

14.03.2013, 14:04

Forenbeitrag von: »FrEsHdFaN1«

Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.

Falls du Ideen hast, dann poste doch bitte ebendiese als Antwort. Ich schränke im Folgenden einfach mal ein, was ich so für Vorstellungen habe - THEMA: TEUFLISCH/DIABOLISCH IN EINER 3D-WELT - nur das Grundprinzip erklären, nicht spezielle Wünsche (da ich diese im ersten Moment eh nicht gleich einbauen kann) - Spiel sollte eine Spielzeit von 10 bis 30 Minuten haben - First Person - nach Möglichkeit ein etwas philosophisch angelegter Hintergrund, der nicht auf besonders viele Gegnerklassen etc abz...