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09.09.2006, 00:17

Forenbeitrag von: »lionking«

3d-fenster weiterlaufen lassen, wenn inaktiv

moin, ich möchte dass meine 3d-anwendung in tribase weiterläuft, auch wenn ein anderes Fenster aktiv ist. gibt es fdafür eine möglichkeit? mfg stefan

19.03.2005, 18:29

Forenbeitrag von: »lionking«

Problem in meinem Programm

hm, ok dann muss ich da noch mal guggn bei ihm, danke! mfg stefan

18.03.2005, 14:16

Forenbeitrag von: »lionking«

Problem in meinem Programm

ich hab immer das release genommen... ich finds nur komisch das alle programme die ich gemacht hab bei mir gehen und bei ihm nich, is dann überall ein fehler drinn?! ich werds nochmal genau durchgehen und das testen was du mir vorgeschlagen hast... hier noch die tribase.dll für dich zum testen http://home.arcor.de/lionking16/TriBase.exe

18.03.2005, 13:26

Forenbeitrag von: »lionking«

Problem in meinem Programm

hm.. der alte fehler ist meiner Meinung nach weg, da es bei mir einwandfrei funktioniert... nur halt bei meinem Freund nicht, kann das sein dass es daran ligt, dass er kein directx sdk hat oder so? wohl eher nich oder? das programm funzt auch nich bei ihm: http://home.arcor.de/lionking16/Dreieck.exe (auch von mir editiert) aber die anderen beispielprogramme funzen...

18.03.2005, 10:38

Forenbeitrag von: »lionking«

Problem in meinem Programm

so jetzt hab ich ein ganz anderes Problem... ich hab das programm mehr oder weniger fertig und wollte es meinem Freund zeigen... ich hab ihm das programm geschickt: http://home.arcor.de/lionking16/3DQuader.exe und die Tribase.dll aber es kommt ein fehler: <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> woran liegt das? mfg stefan

14.03.2005, 22:25

Forenbeitrag von: »lionking«

Problem in meinem Programm

jap der kommentar passt nicht... da hab ich den quader in zwei trianglestrips aufgeteilt, wusste nich wie ichs einfacher machen kann, ausser mit trianglelist... ok hier mal der veränderte code im einzelnen: ein paar variablen: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 SVertex g_aBoxVertexa[10][8]; // Die acht Vertizes der maximal 10 Quader SVertex g_aBoxVertexb[10][8]; SVertex g_aPunkte[10]; // Die maximal 10 Punkte mit ihren jeweils 3 koordinaten int iZeile = 0; Zeile 77 und folgende: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5...

14.03.2005, 15:16

Forenbeitrag von: »lionking«

Problem in meinem Programm

so ich hab ein problem: ich hab angefangen ein programm zu schreiben, das heisst ich hab aus dem beispielprogramm "Das erste Dreieck" versucht was zu basteln, das programm soll Quader anzeigen von denen jeweils eine Ecke im ursprung (0,0,0)ist und die gegenüberliegende ecke soll in einem Punkt sein, der aus einer Datei geladen wird... doch das programm startet, mit allem drum und dran, doch wenn dann eigentlich die würfel angezeigt werden sollten geht es wieder zu windows zurück... als fehler sa...

17.02.2005, 18:49

Forenbeitrag von: »lionking«

Datei "tribased.lib" kann nicht geoeffnet werden

ok danke es geht, das mit der dll und der header datei hatte ich schon, nur eben die libary datei noch nich... Es geht! danke

17.02.2005, 17:11

Forenbeitrag von: »lionking«

Datei "tribased.lib" kann nicht geoeffnet werden

Hallo, ich habe das buch zum geburtstag bekommen und gleich mal die beispiele angeschaut... doch beim linken kommt ein Fehler: Quellcode 1 2 3 4 5 6 --------------------Konfiguration: Fenster - Win32 Debug-------------------- Linker-Vorgang läuft... LINK : fatal error LNK1104: Datei "tribased.lib" kann nicht geoeffnet werden Fehler beim Ausführen von link.exe. Fenster.exe - 1 Fehler, 0 Warnung(en) ich hab dx9sdf summer 2004 und VC++ 6.0 das mit der inkompatibilit ät hab ich schon gelöst. ich hof...

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