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08.02.2013, 19:54

Forenbeitrag von: »Hanselo«

Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel

Danke für eure Antworten. Ich habe es jetzt hinbekommen. MFG Hanselo

06.02.2013, 17:55

Forenbeitrag von: »Hanselo«

Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel

Erst mal danke für eure Antworten. Ich habe mich auch bei Google bis auf Seite hundert durch gekämpft und einige Sachen ausprobiert doch es hat nichts geklappt. Ich habe mir auch das Tutorial von dem PyGame angeschaut aber das hilft mir nicht sonderlich weiter weil ich in C++ programmiere. Ich weiss jetzt auch schon das man das mit Arrays und Vektoren realisieren kann. Das habe ich auf dieser Website gefudnen http://my.opera.com/sutabi/blog/2011/05/…tilemap-in-sfml Doch so wie er das macht bekom...

05.02.2013, 20:52

Forenbeitrag von: »Hanselo«

Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel

Könnte mir mal jemand ein link zu einem gutem Tilemap Tutorial schicken. Damit ich mir das nochmal Bildlich verdeutlichen kann. MFG Hanselo

05.02.2013, 20:20

Forenbeitrag von: »Hanselo«

Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel

Ja das wollte ich auch schon machen aber leider finde ich nirgendswo wie ich eine Tilemap einbinde.

05.02.2013, 18:36

Forenbeitrag von: »Hanselo«

Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel

Hallo Leute, ich bin gerade dabei mein erstes kleines 2D Jump 'n' Run Spiel zu programmieren und ich bin langsam am verzweifeln ich finde einfach nicht heraus wie der Spieler mit einem Gegenstand kolliediert und nicht einfach weiterläuft. Ich habe es zwar schon in einem anderem Forum gefunden aber nicht verstanden. Deswegen hoffe ich hier auf eine Antwort. MFG Hanselo

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