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Blobby Volley kannte ich tatsächlich schon, fand da einfach nur cool, dass der Programmierer da praktisch alle Features die man sie wünschen kann direkt mit eingebaut hat und sich damit immerhin schonmal beschäftigt hat, auch wenn man da möglicherweise eh irgendwann mal hinkommen möchte? also ich zumindest irgendwann mal.. Und dass es sowas wie Marble Theory schon gab wusste ich tatsächlich nicht, aber schonmal interessant zu hören was man mit soviel Zeilen Code alles anstellen kann
Um mal kurz zum Thema zurückzukommen, ich fand es mal sehr interessant zu sehen wozu einige Leute hier im Forum im Stande sind, alle sehr beeindruckend. Das Spielprinzip von Marble Theory habe ich so noch nicht gesehen und davor dass es beim Blub Volley direkt mal den LAN-Modus und eine Replay-Funktion gibt habe ich eine Menge Respekt, weil ich mich da in nächster Zeit sicher nicht sehen werde Aber jetzt würde mich mal interessieren ob die Projekte alle allein realisiert wurden und wieviel Zeit/...
Argh, daran hab ich Heini garnicht erst gedacht, dass man die Werte so in die Datei schreiben muss wie man sie auch ausgelesen haben will. Das hat zu Zahlendrehern geführt und der erste Platz ist irgendwie immer verloren gegangen und die restlichen konnten dann nicht richtig angepasst werden, vorallem aber auch, weil ich beim Speichern der erreichten Punktzahl in einer anderen Funktion nur die Punkte in die Datei reinschreiben wollte und nicht die Platzierungen zusätzlich nochmal (obwohl sich da...
Hey Leute, bin neu hier im Forum und habe eine Problem, das glaube ich am ehesten hier rein passt, allerdings habe ich das Problem noch nicht mit den vorherigen Posts lösen können. Also ich versuche gerade eine Highscore in das Spiel aus dem Buch "C++ für Spieleprogrammierer" einzubauen, dafür habe ich eine Klasse CHighscore die jedesmal wenn ein Asteroid getroffen wurde +1 zu der Membervariable "int Points" dazuaddiert. Die wird dann, wenn man selber getroffen wird und das Spiel beendet wird in...