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19.03.2013, 20:39

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

C++,OpenGl, glfw Eingabe bug

Echt super Antwort. Werde mich mal dransetzen. Danke dir PS: Hoffe dein Essen hat geschmeckt

18.03.2013, 19:28

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

C++,OpenGl, glfw Eingabe bug

Achja fast vergessen. Wenn ich A und D drücke kann ich springen bloß bei W und S nicht.

16.03.2013, 12:20

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

C++,OpenGl, glfw Eingabe bug

Ok. Aber das hat doch jetzt keinen Einfluss auf meine eigentliches Problem oder?

16.03.2013, 03:05

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

C++,OpenGl, glfw Eingabe bug

Zitat von »Jonathan_Klein« Aber Springen funktioniert korrekt, wenn du nicht W dabei drückst? Ja es geht nur nicht solange ich w gedrückt halte. Zitat von »Jonathan_Klein« - es heißt 'Height' Ok Zitat von »Jonathan_Klein« - in 131: 'größer als 0 oder nicht kleiner als 0'? Sicher dass das Sinn macht? Ich weiß auch nicht was das sollte. Zitat von »Jonathan_Klein« - if(jump == true) ist unnötig, ein einfaches if(jump) reicht auch. Außerdem macht es einen semantischen Unterschied: (if(1==true) wird...

15.03.2013, 21:25

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

C++,OpenGl, glfw Eingabe bug

Hallo, wenn ich zb. W gedrückt halte und dann versuche zu Springen (Leertaste) Spring ich einfach nicht woran liegt das? Hat das was mit glfw zu tun oder hab ich ein fehler gemacht? Der Code: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100...

05.12.2012, 21:12

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

Fehler beim ausführen eine OpenGl freeGlut Anwendung

Ja schick mal bitte deine dll und deine exe. Ich kann mir das nicht erklären woran das liegt.

05.12.2012, 14:37

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

Fehler beim ausführen eine OpenGl freeGlut Anwendung

Bei mir geht es immer noch nicht auch nicht mit Code::Blocks. https://docs.google.com/open?id=0B9Na6E7imSAxUHl3bWN6R2ZEWnM https://docs.google.com/open?id=0B9Na6E7imSAxYWprNDJ6elRsMGs Könnt ihr mal Probieren ob das bei euch geht? Vllt liegt das an mein Pc also Treiber oder so...

04.12.2012, 13:48

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

Fehler beim ausführen eine OpenGl freeGlut Anwendung

http://lazyfoo.net/tutorials/OpenGL/01_h…mingw/index.php Hier ist das mit freeGlut. Und jetzt sollte man den Code anschauen und Kommentieren können https://docs.google.com/open?id=0B9Na6E7imSAxTDE3V256c3VoQnM

03.12.2012, 19:05

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

Fehler beim ausführen eine OpenGl freeGlut Anwendung

Hallo, wenn ich hab mir grade das Lazy Foo Tutorial angesehen. Der Compiliert auch ohne Fehler(mit MinGW). http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/…tgqybaz029t.png Ist der Code zu alt? Der Code: https://docs.google.com/file/d/0B9Na6E7i…256c3VoQnM/edit Was soll ich machen oder woran liegt der Fehler?

02.12.2012, 15:19

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

C++ OpenGl auf Windows und Linux

Ok Danke, ich nehme glaub ich SFML da es einfach ist. Und dann werde ich mir wohl irgend wann selber was schreiben müssen

02.12.2012, 14:43

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

C++ OpenGl auf Windows und Linux

Hallo, ich möchte gerne mit OpenGl anfangen und für Windows und Linux(Ubunutu) entwickeln. Bloß wie mache ich das mit den Fenster also wie erstelle ich ein Fenster. Am besten wäre ja ein Bibliothek wo ich nichts ändern muss also Mulitiplattform. Aber von mir aus auch 2 unterschiedliche. SDL, und WxWidgets würden mir da einfallen aber gibt es da auch noch was anderes bzw was wäre das beste? Ich hab ja mal gehört das SDL veraltet ist und ich das nicht nehmen sollte, stimmt das? mfG Craftplorer

02.10.2012, 14:59

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

C++ OOP Aufgaben

Das mit den Geldautomaten habe ich bereits gemacht. Das hatte ich schon mal vor Ewigkeiten in einen C Tutorial gelesen... Das mit den Containern probier ich mal klingt aber auch nicht grade schwer. Achja Danke für die Vorschläge

30.09.2012, 00:09

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

C++ OOP Aufgaben

Ich wollte ja auch nur sagen das die unregistrierten User mir nicht unbedingt weiter geholfen haben...naja da werde ich mir wohl "C++: Objektorientiertes Programmieren von Anfang an" kaufen müssen und anschließend "Der C++ Programmierer"

29.09.2012, 23:34

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

C++ OOP Aufgaben

Wohl nicht das beliebteste Buch was es so auf den Markt gibt

29.09.2012, 23:24

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

C++ OOP Aufgaben

Zitat von »drakon« Und lies mal das hier durch: http://www.drakon.ch/index.php?id=1200&o…&show_entry=103 (wegen dem hier) Ok ich hab eigentlich immer lieber so was zum vergleichen da Leute oft unterschiedliche Meinungen haben. Aber da bei den ein Forum mir nur unregistrierte User geantwortet haben und auch nur gesagt haben ich hätte das falsche Buch gelesen wird das sicherlich NICHT noch einmal passieren

29.09.2012, 23:12

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

C++ OOP Aufgaben

Danke, das ist denn an Lehrmaterial für SFML zu empfehlen?

29.09.2012, 23:04

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

C++ OOP Aufgaben

Ich könnte natürlich Snake programmieren aber das ist ja auch schnell Fertig brauch ich eigentlich nur mein altes Project nehmen und es ins OOP-Konzept packen...das ist ja jetzt nicht so wirklich was mir schwer fällt oder reicht das schon aus? Kann ich dann direkt mit SFML anfangen oder sollte ich vorher noch was machen? Das MFC was anderes ist ist mir auch klar aber ich wollte halt wissen ob ich mehr so in Richtung WinApi und so was gehen sollte oder gleich mit SFML anfangen kann. Was ist denn ...

29.09.2012, 22:47

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

C++ OOP Aufgaben

Hallo, ich habe mir grade ein Tutorial angesehen und nachdem ein Part vorbei war auch nach geschrieben. Da ich sehr unkreativ bin wollte ich fragen ob mir jemand vllt ein paar bsp. Aufgaben geben kann zum Thema OOP besonder halt zum bereich Klassen und Zeiger also Gültigkeitsbereich und ob ich etwas mit Zeigern und so Angeben muss. Ich denke halt ich hab das verstanden aber möchte das ganze halt noch mal absichern bevor ich mich mit den Thema Grafik (SFML oder MFC) beschäftige. Noch ne kleine Fr...

03.08.2012, 20:04

Forenbeitrag von: »CraftPlorer«

Arma II Mod: DayZ

Ich spiele es auch gerne mal aber es laggt bei mir trotz recht guter Hardware aber das liegt wohl einfach dran das es schlecht Programmiert wurde da ich das normale Arma2 ohne Probleme spielen kann.

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