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Dann überreich ihr doch Pointer auf die Instanzen! Edit: Oops LuggLugg schneller
Bin nun dazu gekommen Expos Vorschlag zu kopieren Allerdings erzeugt der Aufruf des Bildes über den relativen Pfade eine Zugriffsverletzung beim blitten des Objekts auf dem Screen und auch mit dem images\\ dingens klappt es nicht Need Help
Danke für den Tipp mit main! Ich habe WinMain() der normalen main() Funktion vorgezogen weil ich bei der normalen main-Funktion immer einen error: Einstiegspunkt muss definiert werden erhalten habe (deswegen auch die windows.h) Dennoch kann ich kein Bild laden ohne den ganzen Pfad mitzugeben
Ein geeigneterer Studiengang als Informatik wäre wohl Computervisualistik! Aber soweit ich weiß wird das bisweilen nur an wenigen Universitäten angeboten Ok Nachgelesen: Nur in Magdeburg und Koblenz
Mit C:\Users\... klappt es
Danke für die Antwort aber der code basiert leider auf allegro 5.0
Nachdem ich das mit den Bitmaps jetzt hingekriegt habe (Ich hatte "nur" einen Zeiger auf eine BITMAP - mit dem aufruf von Bitmap = new Bitmap hatts dann geklappt) stehe ich vor dem Problem, das ich bei dem laden einer Bitmap immer den ganzen Pfad mitgeben muss! Also muss ich: "C:\\Users\\Ghexor\\Visual Allegro\\Allegro\\Debug\\Data\\Bitmaps\\Test.bmp" anstatt einfach nur: "Data\\Bitmaps\\Test.bmp" oder: "\\Data\\Bitmaps\\Test.bmp" zu schreiben. Ich hoffe ihr könnt helfen! Mfg Ghexor
Hallo David Danke erstmal für die schnelle Antwort bei den Arrays hatte ich vergessen das das erste Objekt ja mit Null aufgerufen werden muss Das der Code ein bisschen komisch aussieht kommt daher, das ich die wichtigsten Ausschnitte aus dem Gesamten rauskopiert habe um die übersichtlichkeit zu wahren zu allegro muss ich sagen dass ich mir neben c++ für spieleprogrammierer und deinem buch (welches ich mir wohl zu früh geholt habe wie ich feststellen musste - bei matritzen hats dann bei mir aufge...
Hallo Community, Ich habe seit einigen Tagen das Problem das meine Allegro Programme Zugriffsverletzungen bei load_bitmap, create_bitmap, acquire_screen und release screen sowie bei blit(...) und draw_sprite(...) melden. Ich arbeite mit Visual Studio 10 und Allegro 4.2 Der folgendende Codeausschnitt umfasst meine Initialisierung von allegro und dem aufruf des Fehlers bei create_bitmap. main.cpp C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 #include <Windows.h> int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE...