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Suchergebnisse 1-11 von insgesamt 11.

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28.11.2017, 10:30

Forenbeitrag von: »Reggi«

Biete kleine Werbung auf YouTube

Hey, sry hatte die letzten Tage viel zu tun. Ich hatte immer mal geguckt auch im Spam,aber leider war nichts dabei. Hast du die Adresse kopiert/richtig abgeschrieben? Liebe Grüße Reggi

09.11.2017, 19:22

Forenbeitrag von: »Reggi«

Biete kleine Werbung auf YouTube

Guten Abend, also zunächst mal danke für das Interesse und die Ottoeinlage ;P. TypeOverride leider kann ich die JAR Datei nicht öffnen, hätte sie mir gern angesehen. mercuryus: Die Seite ist für meinen Geschmack zu bunt, aber die Spiele machen einen super Eindruck. Ich würde mir The Imps gern näher ansehen und damit starten . Wäre cool, wenn du mir ein Logo fürs Thumbnail schicken könntest. E-Mail findest du auf meinem Profil. Und die Frage der Werbung auf YouTube ist nicht geklärt. Das müsstest...

07.11.2017, 22:22

Forenbeitrag von: »Reggi«

Biete kleine Werbung auf YouTube

Als Shooter sehe ich Spiele, die Richtung Counter Strike und so gehen . Ansonsten danke, ich bin gespannt was dabei rauskommt.

07.11.2017, 19:30

Forenbeitrag von: »Reggi«

Biete kleine Werbung auf YouTube

Hallo zusammen, ich hoffe solche Art "Stellensuche" darf hier auch Platziert werden. Ich habe seit 1,5 Jahren einen noch recht kleinen YouTube Kanal. Meine neue Idee ist es eine Playlist zu schaffen für kleinere Spieleentwickler, die man nicht so kennt, quasi als "Geheimtipps" . Dafür möchte ich gern den Ein oder Anderen begeistern. Geplant ist, dass ich mir für ein Spiel ca. einen Monat Zeit nehme es zu testen, dann eine Folge drehe, in der ich es kurz vorstelle und meine Meinung, natürlich kon...

06.05.2012, 19:04

Forenbeitrag von: »Reggi«

Planung 3D-Charactermodell

Ok das klingt doch mal interessant. Also FSA danke für den Vorschlag, aber was ich vorhab ist doch noch reativ einfache Grafik. Kann zwar so ganz gut zeichnen aber fürn Grafiker wirds nie reichen ich begnüg mich also mit normalen Stoffklamotten. Und wenn ich das mit dem beispiel der Hosen richtig verstanden hab könnte man also doch viele verschiedene Klamotten machen und anhand des Hauptobjekts die anderen alle einfach verändern. Jetzt weiß ich natürlich nicht wie viele Polygone so ein Spiel aus...

06.05.2012, 14:25

Forenbeitrag von: »Reggi«

Planung 3D-Charactermodell

Ah cool die Idee mit der Bumpmap ist mir gar nicht in den Sinn gekommen. Das ist perfekt und für den Stil völlig ausreichend . Danke für den Anstoß . Und der Rest der Textur ist ja eh schon mit UV-Mapping gemacht . Vielen Dank für die schnelle gute Antwort. @ m3xx Naja der nachteil war ja wie geschrieben, dass das das zu viel Aufwand ist. Bzw muss man dabei bedenken, dass ich die nicht nur einmal modellieren muss und die Textur verändern sondern mehrere weil ja nicht alles gleich aussieht. Z.B. ...

06.05.2012, 13:32

Forenbeitrag von: »Reggi«

Planung 3D-Charactermodell

Hallo zusammen, ich such jetzt schon eine Weile im Netz und hier im Forum rum, hab aber noch keine Antwort gefunden mit der ich mich zufrieden gebe. Es geht darum, dass ich mein erstes Char-Modell modelliert habe. Es sieht auch eigentlich echt gut aus. Allerdings steht es noch in Unterwäsche da, weil ich noch keine wirkliche Idee hab, wie ich Klamotten verwirkliche. Denn bei der Planung muss ich ja bedenken, dass die Klamotten sich verändern. Die erste Idee war einfach Klamotten zu machen und al...

02.05.2012, 09:51

Forenbeitrag von: »Reggi«

Unsicherheit über Programmiersprachen

Na das ist doch mal gut zu wissen. Also benutze ich weiter Java, weil: Immernoch Plattformunabhängig mit den vielen fertigen Klassen eigentlich relativ einfach zu programieren man keinen Nachteil hat weil JDK installiert werden muss weil ich dafür schon Geld ausgegeben hab für Bücher und weil es wohl doch alles kann, was andere Sprachen auch können, von den persönlich Vorlieben von jedem jetzt mal abgesehen. Und danke Wirago, dass du mich auf den Boden der tatsachen zurückgeholt hast. Auch das h...

02.05.2012, 09:04

Forenbeitrag von: »Reggi«

Unsicherheit über Programmiersprachen

@ Wirago ja genau deswegen wollt ich mir ein paar Meinungen einholen, bevor ich groß anfange und dann hin und her hopse, wie du das sagst. Und wenn ich eh beides lerne, bleibt die Entscheidung schwer. Für mich war Java interessant weil: Viele vorgefertigte Klassen. Plattformunabhängig. Was nun der Nachteil ist: Kann ich die benötigten Programme dem Nutzer mit in der Installation geben, weil wer will schon ein Spiel runterladen, wo man noch mehr Programme downloaden muss. Dann zock ich ja selbst ...

02.05.2012, 08:22

Forenbeitrag von: »Reggi«

Unsicherheit über Programmiersprachen

Guten Morgen, vielen Dank für die lieben Ratschläge . Na ich muss eh C++ lernen in dem Lehrgang deswegen hatte ich überlegt. Das 3D schwierig ist ist mir bewusst, deswegen hab ich dazugeschrieben, dass ich keine Zeit geplant hab. Weil ich möchte es einfach machen. Gut zu wissen auch, dass man mit C++ mehr machen kann als mit Java. Weil das wusste ich nicht. Das nehm ich mal als ausschlaggebenden Punkt zu sagen, dass es doch besser ist eine komplexe Sache mit einer komplexen Sprache zu gestalten....

01.05.2012, 23:09

Forenbeitrag von: »Reggi«

Unsicherheit über Programmiersprachen

Hallo zusammen, vor nun fast einem Jahr hat mich die Idee gepackt ein Spiel zu entwerfen. Als ich mich umgeguckt habe, was man für eine Sprache nehmen könnte, erschien mir Java, weil es im Gegensatz zu C++ angeblich einfach zu erlernen sein soll, als sehr gut geeignet. Dazu muss ich sagen, dass ich mich vorher nie wirklich in ein Spiel-Programmierforum getraut habe. Was mir hier auffällt ist, dass eigentlich der Großteil der 2D -Spiele mit Java gemacht wird und die großen Sachen mit C++. Das was...

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