Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-1 von insgesamt 1.

Werbeanzeige

15.06.2011, 11:22

Forenbeitrag von: »Chuckeey«

Animation Transformation

Hallo zusammen, ich baue momentan ein kleine Komponenent basiertes Framework in C# mit SlimDX. Das Grundgerüst steht soweit und Komponenten lassen sich problemlos erzeugen etc. Dazu habe ich noch einen Model-Loader implementiert. Ich habe mich dabei an dem ColladaLoader für SlimDX orientiert.Damit ist es mir bereits möglich ein Collada Model zu laden und auch mit Texturen zu rendern ! Mein Model-Loader lädt darüberhinaus auch schon die Bones des Modells mit allen zugehörigen Daten ein. Nun zu me...