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02.10.2004, 13:47

Forenbeitrag von: »Dark«

Euer momentaner Ohrwurm

Zitat von »"Jonathan_Klein"« kennt jemand den Holzmichel? aaaaaaah, ich hatte ihn grad verdrängt. :-D

28.09.2004, 22:37

Forenbeitrag von: »Dark«

Tastendruck über Array

Meinst du, dass eine If/For-Schleife zu langsam wäre? Wenn eine Taste gedrückt wird, setzt du eine Variable (z.B "Update") auf "true". Und wenn "Update" "true" ist, gehst du eben die 256 Tasten durch und setzt danach "Update" auf "false". Kann sein, dass das geistiger Dünnpfiff ist, aber ich versuch trotzdem zu helfen

28.09.2004, 22:32

Forenbeitrag von: »Dark«

Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich

Oh man. DAS nenn ich schnelle und kompetente Hilfe! Danke!

28.09.2004, 22:05

Forenbeitrag von: »Dark«

Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich

Hi, ich plane ein 2D-Strategiespiel zu programmieren(Runden-Basiert). Man kann Einheiten pro Runde immer nur soundsoviele Schritte (Tiles) bewegen. Aber es wär dumm, 14 mal klicken zu müssen, nur um einen Panzer 7 Felder weiter zu bringen. Ich dachte eher an sowas, dass man auf seine Endposition klickt, und dann überprüft wird, ob genug Schritte vorhanden sind. Natürlich wäre es am besten, wenn der PC den kürzesten Weg nimmt. Wie realisier ich das? Es kann natürlich auf passieren, dass ein Gegne...