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Suchergebnisse 1-6 von insgesamt 6.

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17.04.2011, 14:13

Forenbeitrag von: »Psychonaut«

[SFML] Runtime Error beim Laden der tiles

Zitat die position solltest du auch noch anpassen. sonst werden alle sprites an der gleichen stelle gezeichnet. Etwa so? C-/C++-Quelltext 1 Sprite[tilemap[i][j]].SetPosition(j*tile_breite, i*tile_hoehe); Leider ist immernoch nur ein Sprite zu sehen, diesmal aber innerhalb des Fensters (und nicht oben links). Clear() und Display() habe ich aus der Schleife genommen und das Programm läuft wirklich nicht mehr so langsam.

17.04.2011, 13:55

Forenbeitrag von: »Psychonaut«

[SFML] Runtime Error beim Laden der tiles

Hallo, vielen Dank, für die Antworten! Hat nun alles seine Richtigkeit. Leider habe ich schon den nächsten Fehler, wenn die Tiles angezeigt werden sollen. Code ist folgender: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 // alle spalten durchlaufen for( int i = 0; i < map_height; i++) { // alle zeilen durchlaufen for( int j = 0; j < map_width; j++) { App.Clear(); // je nach Sprite-Nummer in der Map, anderes Sprite zeichnen unsigned int sprite_nummer = tilemap[i][j]; // klei...

17.04.2011, 03:25

Forenbeitrag von: »Psychonaut«

[SFML] Runtime Error beim Laden der tiles

Gute Nacht, ich habe leider ein Fehler zur Laufzeit, wenn zwei tiles geladen werden. Der Code ist folgender: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 // map size const unsigned int map_width = 10; const unsigned int map_height = 10; // map unsigned int tilemap[map_height][map_width] = { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1,...

16.04.2011, 22:24

Forenbeitrag von: »Psychonaut«

Maus Klick in SFML

Hallo, vielen Dank, es klappt ;-).

16.04.2011, 21:41

Forenbeitrag von: »Psychonaut«

Maus Klick in SFML

Hallo, darf ich das Thema vielleicht aufgreifen? Ich arbeite ebenfalls an einem Menü, bestehend aus: - Hintergrund Bild - Zwei Texten (SFML Text) Ich möchte nun gerne nach einem Mausklick überprüfen ob die Position der Maus(X und Y) gleich dem Text ist, oder sich im Bereich des Textes befindet. Meine Idee war es, vorher in einer Variable festzulegen, in welchen Bereich sich der Text befindet (jeweils pro Text), um dann schließlich nach einem Mausklick zu überprüfen ob die X und Y Position gleich...

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