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05.11.2010, 14:40

Forenbeitrag von: »problemlöser64«

DirectX 10/11 C++

Verfangt euch doch nicht in irgendwelche Diskussionen über Kleinigkeiten, aus dem Threat könnte man 50% rausstreichen. Das Buch hat voll üble Bewertung. Wenn ich das lese, würde ich es mir als Anfänger (der ich auch noch bin) nicht kaufen. Ich finde das Buch von David Scherfgen gut, mit der Bedinung * , dass man gute C++ Kentnisse hat. Das ist halt DirectX 9, nicht 11. Aber dafür laufen die Sachen auch noch auf XP und die Funktionen, die DX 11 mehr bietet als DX 10 nutzt man als Anfänger eigentl...

04.11.2010, 12:51

Forenbeitrag von: »problemlöser64«

Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...

Eine Formelsammlung Mathe habe ich auch für das Abi bekommen. Da steht einiges über Vektorgeometrie, aber nichts 3D-Entwicklungsspezifisches.

03.11.2010, 10:07

Forenbeitrag von: »problemlöser64«

Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...

Ich will dazu nur so viel sagen: Ich habe mir einige Notitzen gemacht, also so eine Art "sehr kleine Formelsammlung". Und diese habe ich schon sehr sehr oft gebraucht, diese wenigen Notitzen haben mir schon einiges erleichtert. Ich hätte wohl einen Nutzen aus so einer Formelsammlung, da bin ich mir sicher, das muss ja nicht bei jedem gleich sein. Du hast in deinem Post Formelsammlungen erwähnt, die du aber nie verwendest. Handelt es sich dabei um ein Buch oder um ein PDF oder so was, das man irg...

02.11.2010, 18:27

Forenbeitrag von: »problemlöser64«

Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...

@Meine eigene Formelsammlung von jemand anderem schreiben lassen Ich will nicht eine Formelsammlung entwerfen, die nur ich verwenden kann, sondern eine allgemeine. Ich kann sie natürlich auch selber machen, dann brauche ich halt mehr Zeit. @Codeausschnitte Nein, definitiv keine Codes und auch nichts zu C++-Klassen. Soll was allgemeines werden, sodass auch ein OpenGLer oder ein C# DirectXler was damit anfangen kann. @Nicht nötig, weiß man auswendig OK, dann ist dein Gedächtnis besser als meins. I...

01.11.2010, 16:46

Forenbeitrag von: »problemlöser64«

Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...

Danke für den Tipp! Mit Sicherheit wird in diesem Buch alles stehen, was man braucht und auch noch viel mehr. Doch anstatt über 30 Euro zu zahlen stelle ich mir dann doch lieber meine eigene Formelsammlung zusammen, und biete sie hier zum Download (selbstverständlich kostenlos) an. Hat jemand Lust, mit mir die Formelsammlung zu schreiben?

01.11.2010, 16:00

Forenbeitrag von: »problemlöser64«

Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...

Hallo Ich arbeite gerade das Buch von David Scherfgen durch und da kommt abartig viel Mathematik vor. Nun kam mir die Idee, das alles in eine Formelsammlung zu packen. Nun meine Frage: Gibt es so was schon irgendwo zum runterladen? Wenn JA, brauche ich mir keine Mühe machen. Wenn NEIN, würde ich mit ein par Leuten hier aus diesem Forum eine zusammenstellen und dann in diesem Forum veröffentlichen. Einiges kann man natürlich in einer Mathe-Sammlung nachschlagen, aber einiges 3D-Entwicklungsspezif...

01.11.2010, 15:47

Forenbeitrag von: »problemlöser64«

Ein neuer Anfänger

Hast du eigentlich allgemeine Programmierkenntnisse, egal welche Sprache? Denn ohne grundlegenden Programmierkenntnisse bist du in der Spieleprogrammierung falsch. Falls das der Fall ist, würde ich erst mal anfangen und ganz normale Algorithmen-Programme schreiben.

13.10.2010, 20:07

Forenbeitrag von: »problemlöser64«

Release geht, Debug nicht, dll Fehler

Ich meinte natürlich: Wieso sind die Fehlermeldungen dann weg? Hat David Scherfgen nicht sauber kompiliert oder liegt es tatsächlich daran, dass dann nochmal mit aktuellen Bibliotheken gelinkt wird? Dabei dachte ich, DX sei abwärtskompatibel, aber das trifft wohl nur auf Release zu.

13.10.2010, 20:04

Forenbeitrag von: »problemlöser64«

Motivation und/oder Team gesucht

Nun, ich bin ja selber noch am Einarbeiten, schlage mich aber recht schnell durch und verstehe auch alles. Aber mühsam ist es eben schon, und am Ende hat es die ganz investierte Zeit nur gebracht, wenn man dann auch ein Projekt auf die Beine stellt. Ich melde mich dann nochmal hier irgendwo, wenn ich so in einem halben Jahr das Buch durch habe und Team suche. Aber unabhängig von dem Team, dass man zum Schluss zusammenstellen kann, ist es vielleicht auch angenehmer, wenn man sich zu zweit in die ...

13.10.2010, 16:50

Forenbeitrag von: »problemlöser64«

C++ Die mit fread() ausgelesenen Zeichen mit printf() anzeigen lassen

So was hab ich sehr stark vermutet, dass es mehr liest, als ich will. Und was steht dann da im Speicher, an der Stelle, an der der String aufhört, also beim \0?

13.10.2010, 16:30

Forenbeitrag von: »problemlöser64«

C++ Die mit fread() ausgelesenen Zeichen mit printf() anzeigen lassen

Cool, das mit dem angehängten \0 hat funktioniert. Was ist das für ein ASCI-Zeichen? Ist das das $-Zeichen?

13.10.2010, 16:26

Forenbeitrag von: »problemlöser64«

Rentiert sich das Buch als 9. Klässer ?

Je mehr Mathematik man mitbringt, desto leichter wird man sich tun und desto schneller wird man den Mathe-Teil verstehen. In Prinzip kann man schon als 5. - Klässler sich da durchschlagen, man wird sich aber entsprechend schwer tun. Als 9.Klässler ist das schon möglich, man muss sich in Mathematikunterricht aber schon relativ leicht tun. Wer sagt, dass einem Mathe nicht so liegt und der sich im 4er Bereich im Mathe-Unterricht rumschlägt, für den ist das Buch grundsätzlich nichts, egal welche Kla...

13.10.2010, 16:19

Forenbeitrag von: »problemlöser64«

C++ Die mit fread() ausgelesenen Zeichen mit printf() anzeigen lassen

OK, du hast recht, jetzt habe ich die beiden Parameter vertauscht, also: C-/C++-Quelltext 1 2 3 char buffer[10]; fread(buffer, 1, 10, pDatei); printf(buffer); Nur leider hat sich nichts verändert. Es werden immer noch irgendwelche Kryptozeichen mitangezeigt.

13.10.2010, 16:13

Forenbeitrag von: »problemlöser64«

Release geht, Debug nicht, dll Fehler

Ich habe den gleichen Fehler, an einem PC, bei dem ich kein DirectXSDK 9 installiert hatte, sondern DirectX 11 (nicht SDK). Wies soll ein neukompilieren der TriBase da eigentlich was bringen?

13.10.2010, 16:03

Forenbeitrag von: »problemlöser64«

C++ Die mit fread() ausgelesenen Zeichen mit printf() anzeigen lassen

Hallo, ich will per fread aus einer Datei auslesen, und zwar 10 Zeichen. Mein Ansatz dazu: C-/C++-Quelltext 1 2 3 char buffer[10]; fread(buffer, 10, 1, pDatei); printf(buffer); doch jetzt zeigt es die 10 Zeichen aus der Datei an und dannach noch irgendwelche Kryptozeichen. Diese Kryptozeichen, also irgendwelche aus dem ASCI-Satz, hätte ich gerne weg. Wieso gibt printf mehr aus bzw. wie kann ich das verhindern?

13.10.2010, 15:57

Forenbeitrag von: »problemlöser64«

Motivation und/oder Team gesucht

Ich finde da eher schade, dass ich mit meinen mühsam angeeignetet 3D-Programmierkenntnissen nichts anfangen kann, außer Spiele zu programmieren, die niemand spielt, weil sie totlangweilig sind. Für richtige Spiele fehlt mir einfach ein Team, also noch ein oder zwei Programmierer, mindestens 2 Grafiker und ein Musik und Sound-Macher. Alle sollten sich recht gut auskennen...

01.08.2010, 16:40

Forenbeitrag von: »problemlöser64«

Buch-CD funktioniert nicht

Ja, gute Idee, nur welche Nummer haben die? Ich habe mal auf deren Website geschaut, habe aber keine Telefonnummer gesehen.

31.07.2010, 17:53

Forenbeitrag von: »problemlöser64«

Buch-CD funktioniert nicht

Hallo, ich habe seit einiger Zeit die 3. Auflage von amazon.de gekauft. Bei mir klemmt die Buch-CD. Es gab zwar schon einmal ein ähnliches Thema, aber nachdem ich den darin genannten Lösungsvorschlag nachgegangen bin (Das Buch an Amazon zurückgeschickt), haben die mir wieder ein neues Buch geschickt, bei dem die CD auch defekt war... Jetzt werde ich natürlich schon stutzig, ob es nicht doch an meinen 3 verschiedenen Laufwerken liegt, bei denen sie alle nicht funktioniert. Hat das vielleicht was ...

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