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02.10.2010, 09:00

Forenbeitrag von: »Co2Killer«

M.A.R.S. - a random shooter

Also das Spiel sieht garnicht mal schlecht aus (Auf den Screenshots ). Leider läuft es bei mir nicht wenn ich es starte höre ich nur die musik und mein Bildschirm wird schwarz und dann kommt eine nachricht "Input not Supportet". Das einzige was ich bis jetzt vom Spiel gesehen und gehört habe sind die Screen auf der Website und die Musik im Spiel (Die wird bei mir ausgegeben). Wäre toll wenn jemand weiss wie sich das Problem lösen lässt ich würde das nämlcih gerne mal Spielen. Ihr könnt euch ruhi...

02.09.2010, 20:33

Forenbeitrag von: »Co2Killer«

world hardest game

EDIT: Ups habe nicht gesehen das du einen extra thema geöffet hattest Mfg Co2killer

01.09.2010, 22:34

Forenbeitrag von: »Co2Killer«

SFML: Probleme mit JPGs

So ich habe es jetzt noch mal mit einem png bild versucht und es klappt. Aber das löst nicht wirklich mein problem Ich habe jetzt nämlich keine lust meine jpg dateien in png zu ändern, es müsste doch noch eine andere möglich keit geben

01.09.2010, 22:17

Forenbeitrag von: »Co2Killer«

SFML: Probleme mit JPGs

neue meldung -.- ich habe das bild jetzt gerade im images ordner und der liegt in dem projekt ordner

01.09.2010, 22:06

Forenbeitrag von: »Co2Killer«

SFML: Probleme mit JPGs

ahh okey danke endlich kapiert jetzt kommt das nur noch einmal

01.09.2010, 22:02

Forenbeitrag von: »Co2Killer«

SFML: Probleme mit JPGs

Zitat von »Jogge« Du hast dein Image Verzeichnis auch im Debug-Ordner? Also das kapier ich nicht wirklich wie du das meinst Ich habe es gerade eben mal mit anderen bildern versucht kleinere, größere, andere formate und ich habe sie in anderen ornder gehabt. Ach und wie sollte ich das am besten machen also das bild nicht in der schleife rendern wenn ich alles auserhalb das schleife habe wird es nicht aufgerufen da kommt dann nichts -.- EDIT:Ich habe die SFML nach der anleitung kompilert und ich ...

01.09.2010, 21:50

Forenbeitrag von: »Co2Killer«

SFML: Probleme mit JPGs

nicht wirklich das hatte ich schon ausprobiert in der Konsole steht halt immer das das bild nciht geöffnet werden kann -.- ich habe mal ein bild davon gemacht vllt hilft das weiter

01.09.2010, 20:43

Forenbeitrag von: »Co2Killer«

SFML: Probleme mit JPGs

Ok sry das ich vergessen hatte noch mal den code zu zeigen aber ich hatte es eilig also hier ist er : C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 #include <iostream> #include <SFML/Graphics.hpp> #include <SFML/Window.hpp> int main() { // Haupt-Renderfenster erstellen. sf::RenderWindow App( sf::VideoMode( 800, 600, 32 ), "SFML-Graphics" ); // Gameloop starten. while( App.IsOpened() ) { // Events abarbeiten. sf::Event event; // B...

01.09.2010, 18:43

Forenbeitrag von: »Co2Killer«

SFML: Probleme mit JPGs

Hi Ich lerne gerade wie das alles mit der SFML läuft und heute wollte ich versuchen ein Fenster zu machen und darin ein Bild zu zeigen und dazu noch sounds, dass ganze wollte ich dann Langsam erweitern.Ich will halt erst mal alle bzw. einige Funktionen der SFML kennen lernen. Nun habe ich den Code für ein einfaches Fenster geschrieben und dann noch den für ein Bild und es gibt keine fehler meldung er startet das programm und macht fast das was er soll anstat eines bildes sehe ich (meistens) nur ...

29.08.2010, 16:41

Forenbeitrag von: »Co2Killer«

SFML läuft net

Hi Ich habe so ein ähnliches Problem Ich habe auf einen Tut mir den quelltext für das erstellen einens Fenster mit SFML geholt und ich hab auch alle dateien eingebunden usw. eigentlich sollte es laufen aber ich bekomme immer wieder diese Fehler Meldung: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1>------ Erstellen gestartet: Projekt: SFML-Test, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1> main.cpp 1>main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: virtual __thiscall ...

27.08.2010, 19:14

Forenbeitrag von: »Co2Killer«

Kapitel 12 Probleme mit der SDL

Hi Thx für den Hinweis Aber ich bin mir imer noch nicht so sicher Ich habe alle Datein wie in dem einen Video angegeben und dann lief auch alles, als ich jedoch später weiter arbeiten wollte ging es nciht mehr alle einstellungen die ich gemacht hatte waren weg. Muss ich etwa immer wenn ich das Projekt öffne das alles neu eingeben ?? Das wäre ja ein wenig zu umstendlich oder etwa nicht ? Ich hoffe das ihr mir weiter helfen könnt Mfg Co2Killer

27.08.2010, 17:18

Forenbeitrag von: »Co2Killer«

Kapitel 12 Probleme mit der SDL

Hi Ich habe jetzt mal versucht ein wenig mit der SFML herumzuspielen Aber ich bin mir jetzt nciht ganz sicher warum es nicht läuft : 1. muss ich die SFML bei jedem projekt immer wieder neu einfügen also das mit den einstellungen und alles ändern oder gitb es eine möglich das zu beschleunigen so das dass eingespeichert wird ? 2.Ich habe mal einen einfach Code erstellt, es sollte nur ein fenster erzeugt werden nur es wurde die fehler meldung ausgegeben das er Graphics.hpp nicht finden konnte, obwo...

26.08.2010, 10:19

Forenbeitrag von: »Co2Killer«

Kapitel 12 Probleme mit der SDL

HI Mega THX für den Link Jetzt läufst aber ich habe habe nicht SFML 2.0 sondern 1.6 und auf der Homepage kann man 2.0 auch nicht downloaden also wo soll ich das herbekommen

25.08.2010, 21:32

Forenbeitrag von: »Co2Killer«

SFML oder doch SDL

HI Ich kann leider erst jetzt wieder antwortet da ich die letzten Tage einige Probleme mit meinem PC hatte. Also ich habe mir mal den Link von Quin angesehen und hab es dann auch hinbekommen. Thx Aber ich habe heute mich ein wenig schlau gemacht und noch weiter gekuckt und da bin ich auf SFML gestossen und einige schreiben das das einfach besser und schneller ist aber wenn man mit SDL schon gut umgehen kann nicht so praktisch ist aber da ich noch keine richtige erfahrung habe dachte ich mir ich ...

19.08.2010, 18:36

Forenbeitrag von: »Co2Killer«

Kapitel 12 Probleme mit der SDL

HI Ich bin nun endlich bei Kapitel 12 aber ich habe leider einige Probleme weil (aus ihrgennt einem mir nciht bekannten grund) Microsoft Visual 2008 nicht läuft , musste ich die 2010 benutzen nur dort kann ich die SDL nicht so wie im Buch beschrieben einbinden. Könnte mir jemand sagen wie das geht

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