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23.12.2009, 10:22

Forenbeitrag von: »adam_ap«

"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?

Zitat von »"Jonathan_Klein"« Aber natürlich steht bei einem solchen Projekt auch oft der Spaß an der Entwicklung im Vordergrund, was ziemlich viele Gegenargumente sinnlos machen kann. wie recht du doch hast dazu habe ich nichts weiteres hinzuzufügen. back to the roots: immerhin ging es ja eigentlich um 3d programme :-D habe von einem kollegen gehört blender soll ein wenig unübersichtlich sein, er würde mit cinema 4d und 3ds max besser zurecht kommen.

23.12.2009, 00:18

Forenbeitrag von: »adam_ap«

"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?

ok...deine kritik ist angebracht, aber: - linux + Co. liefern aucht nicht das was ich erwarte. - so mega animationen wie du sie dir vorstellst wirds nicht geben, außerdem kannst du über dein profil die stärke der effekte auch einstellen.

22.12.2009, 21:59

Forenbeitrag von: »adam_ap«

"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?

NEIN WIE GEIL :-D "hobbyos" ! na da werde ich mich mal umschauen, die seite kannte ich noch nicht über os entwicklung...das ist ja genau mein ding! asm rockt

22.12.2009, 21:52

Forenbeitrag von: »adam_ap«

"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?

dann informiere ich dich wenn die erste beta erscheint

22.12.2009, 21:39

Forenbeitrag von: »adam_ap«

"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?

für jeden den es mehr interessiert, ihr seid gerne willkommen einfach anschreiben: icq @TrikkieMikkie: ja habe den probiert...find ich nice. schön klein und übersichtlich, hatte aber leider noch keine zeit ihn mir näher anzusehen.

22.12.2009, 20:07

Forenbeitrag von: »adam_ap«

"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?

klar soll sie auch schnell sein... ich hatte die idee auch mit der konsole :-D einfach konsole auf 150x60 zeichen vergrößern und als hintergrund setzen und darin wie bei ncurses deine sachen reinprogen aber naja...

22.12.2009, 19:58

Forenbeitrag von: »adam_ap«

"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?

ja den sinn könnte ich dir erklären und das du es noch nie gesehen hast kann ich mir gut vorstellen. aber ich möchte das jetzt auch nicht weiter breit tretten kann ja nicht alles hier aufn tisch hauen, würde auch den rahmen sprengen. aber stell dir ein 3d leitz ordner vor der beim klicken aufgeht sich dreht und dir den inhalt anzeigt. also ich stelle mir das schon geil vor. außerdem brauche ich noch ein login und dafür wären 3d effekte auch ganz nice.

22.12.2009, 18:59

Forenbeitrag von: »adam_ap«

"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?

also, ich erklär euch mal kurz was ich mache: ich entwickel seit kurzer zeit (endlich mal) ein desktop ersatz für windows xp. sprich ich nutze nicht die explorer.exe und somit den winxp desktop und taskleiste, sondern starte mein programmfenster ohne rahmen mit der auflösung des systems. nun möchte ich zb ein 3d modell von einem "leitz"-ordner erstellen um in ihm dateien ablegen. klicke ich auf diesen soll er sich öffnen und so weiter und dafür brauche ich ein 3d programm :-D die idee entstand, ...

22.12.2009, 09:42

Forenbeitrag von: »adam_ap«

"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?

hallo, ihr habt mir schon vor paar tagen so gut geholfen, also wende ich mich wieder an euch ich möchte gerne die tribase engine nutzen und nun suche ich ein programm mit dem ich 3d modelle erzeugen kann, zb: 3d icons, fenster und andere elemente die man in betriebssystemen findet. ich habe schon im forum einiges gefunden (blender.org), doch ist das schon ein sehr umfangreiches programm und da bräuchte ich schon länger um das zu erlernen. gibt es evtl. ein kleineres programm (freeware)? ps: ich ...

19.12.2009, 15:37

Forenbeitrag von: »adam_ap«

Problem: Windows 7 DirectX 11

dann kann ich ja nun anfangen zu progen eine frage hätte ich da noch an euch. wenn ich mein programm im fenstermodus laufen lasse, ist es dann möglich das fenster immer im hintergrund zu halten, sprich wenn ein anderes fenster über meinem ist und ich klicke auf mein fenster das es nicht nach vorne springt, sprich wie ein desktop "hintergrundbild".

19.12.2009, 15:28

Forenbeitrag von: »adam_ap«

Problem: Windows 7 DirectX 11

IHR seid meine helden ...keine ahnung wieso ich vergessen habe die datei dem linker zu übergeben, aber nun funktioniert alles. das ich dem linker aber die dxerr.lib geben muss anstatt dxerr9.lib kann ich jedoch nicht ändern. vielen dank. top forum, werde öffters vorbei schauen

19.12.2009, 15:16

Forenbeitrag von: »adam_ap«

Problem: Windows 7 DirectX 11

kann sein das sich das ein wenig dumm anhört, aber woran sehe ich den ob ich die directx 9 dateien nehme. dem linker gebe ich folgende dateien: d3d9.lib dxerr.lib dinput8.lib dsound.lib strmiids.lib strmbase.lib dxguid.lib winmm.lib odbc32.lib odbccp32.lib

19.12.2009, 15:14

Forenbeitrag von: »adam_ap«

Problem: Windows 7 DirectX 11

libs sind gelinkt...außer du kannst mir sagen welche ich evtl. vergessen habe. das es ohne libs nicht laufen kann ist mir bewusst

19.12.2009, 15:11

Forenbeitrag von: »adam_ap«

Problem: Windows 7 DirectX 11

dx-sdk (august 2009) ja das dachte ich mir schon, aber dachte es wäre doch irgendwie möglich, mir ist der gedanke aber erst gekommen als ich das sdk schon installiert hatte ...deshalb habe ich es einfach ausprobiert. nunja, also werde ich doch ein altes sdk installieren müssen.

19.12.2009, 15:06

Forenbeitrag von: »adam_ap«

Problem: Windows 7 DirectX 11

hallo, ich habe folgendes problem und hoffe ihr könnt mir weiter helfen. ich arbeite mit: windows 7, directx 11 (laut dxdiag), visual studio 2008. ich wollte die tribase engine kompilieren, das erstellen der strmbased.dll und strmbase.dll hat ohne probleme funktioniert. das erstellen der tribase engine in der debug version auch, jedoch bekomme ich bei der release version folgende fehlermeldung: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1> Bibliothek ".\Release/TriBase.lib" und Objekt ".\Release/TriBase.exp" w...

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