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31.08.2009, 13:41

Forenbeitrag von: »Dumbo«

Computergegner für simples Konsolenspiel

ja das hatte ich auch gesehn, aber glaube das war nur für 1 vs 1

29.08.2009, 02:00

Forenbeitrag von: »Dumbo«

Fehler "framebuf"

abend, ich habe hier einen älteren Pc geschenkt bekommen, zum selber wieder fit machen. Der Rechner übergibt ungefähr bei jedem 2. Systemstart kein Signal an den Monitor und dieser bleibt folglich auf standby. Dann habe ich ihn formatiert und bei Neuinstallation von XP Prof 32bit kam folgender BlueScreen: "[...] Problem wurde möglicherweise von der folgenden Datei verursacht: framebuf [...] Gerätetreiber befindet sich in einer Endlosschleife. 0x000000EA (0x81D20990, 0x81f16008, 0xF896ccB4, 0x000...

25.08.2009, 12:34

Forenbeitrag von: »Dumbo«

Computergegner für simples Konsolenspiel

jop das hatte ich über google auch schon gefunden. Habe jetzt aber nochmal eine andere Methode mir ausgedacht. Es gibt genau 8 Möglichkeiten zu gewinnen. Für jedes Feld gibt es zwei Wertungen, eine für O und eine für X. Wenn nun in der ersten Reihe (Feld 1, 2, 3) zweimal die X-Wertung vorkommt, wird die reihe aktiviert und der Pc setzt auf ein freies Feld in der Reihe. Bei zweimal O in der Reihe das selbe. Wenn nirgendwo doppelt besetzt ist, setzt er in die Mitte, wenn die besetzt ist, setzt er ...

24.08.2009, 16:20

Forenbeitrag von: »Dumbo«

Computergegner für simples Konsolenspiel

mittag, ich bin gerade am Überlegen, wie ich für ein simples Konsolenspiel einen Computergegner programmieren kann (C++, Win). Also ungefähr eine kleine KI, wenn man das so bezeichnen kann, als Gegner bereit steht. Dazu habe ich TicTacToe gewählt und es zum testen für 2 Spieler gegeneinander programmiert. Nun soll ein Spieler durch den Pc ersetzt werden. Ich könnte viele If abfragen programmieren (Beispiel: Wenn an Stelle 1 und 2 ein X ist, setze an Stelle 3 ein O. Jedoch nur in 95% der Fälle da...

23.08.2009, 22:49

Forenbeitrag von: »Dumbo«

GLUT - sinnvoll ?

Ah jetzt hab ich einen Überblick. Dann schau ich mir mal freeglut an. Danke für die schnellen Antworten

23.08.2009, 22:32

Forenbeitrag von: »Dumbo«

GLUT - sinnvoll ?

hallo, ich steige gerade in die Grafikprogrammierung unter Win ein. Ich habe angefangen ein paar tuts zu DirectX, OgenGL und Irrlicht zu lesen um zu schauen, was mir besser gefällt/liegt. Jetzt habe ich mich vorerst auf OpenGL festgelegt. Nun bin ich auf GLUT gestoßen welches mir persönlich noch ein wenig leichter erscheint als GL selbst. Nach ein wenig googlen, bin ich jedoch auf Foren gestoßen in denen gesagt wurde, dass GLUT schon lange nicht mehr weiterentwickelt wird und man deswegen auf GL...

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