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ich benutze auch vc++ express edition, aber 2 Nachteile haben micht gestört: - Man kann keine Arbeitsbereiche erstellen - Man kann keine dll´s programmieren
Ok, also anscheinend in ich auf dem Holzweg (dazu jetzt mehr) Ursprünglich dachte ich, Glut müsse man überhaupt nicht kompiliern und dort seien auch alle Dateien enthalten,wie opengl32.lib und die ganzen Header. Das merkte ich dann als ich die Datei heruntergeladen und entpackt hab Ich glaub ich fang mal von vorne an und frage wie man mit dem Opengl-Programmieren anfängt. Ich benutzet C++ und visual c++ 2008 Express. So viel ich weis benötigt man zum Erstellen einer einfachen opengl Anwendung di...
Mit der Visual-Studio Kommandozeile geht das nicht ganz sauber Irgendwas von wegen fatal error u1077 und rückgabe code 0*2, nachdem ein paar zeilen code "durchgerattert" sind... @Zera: Was ist der unterschied zw. freeglut und glut? (Außer open-source) Ach, ich probiers einfach... Edit: Nach dem Erstellen bekomme ich viele .obj-Dateien und ein paar libs. Zum erstellen einer Opengl-Anwendung benötigt man opengl32.lib(windows), wird die nicht auch mit glut erstellt?
Hallo zusammen, ich habe heute versucht GLUT zu kompilieren. Ich bin über die Kommandozeile in den Ordner der Glut Dateien gegangen und habe glutmake eingegeben. Jetzt kommt eine Meldung nmake nodebug=1 -f Makefile.win Der Befehl "nmake" ist entweder falsch geschrieben oder konnte nicht gefunden werden. Über schnelle Lösung wäre ich dankbar