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02.04.2009, 21:34

Forenbeitrag von: »D++er«

^^

Das meinte ich ja auch, nur da die Ganze Engine erklärt wird, und ich nich genau wusste für was ich die Zeilen brauch oder warum die im Buch stehen.

31.03.2009, 19:38

Forenbeitrag von: »D++er«

Allgemein zum Buch

Zitat Edit: Und was das Code auswendig lernen angeht... grundlegende, immer wieder genutzte funktionen hast du irgendwann (wenn du sie eben viel benutzt) im Kopf. Stupides Auswendiglernen von Code ist denke ich niemals sinnvoll, für sowas gibt es ja Dokumentationen... Jo schon, wollte halt genau wissen wie man das anwenden muss, aber wenn du sagst das muss gar nicht immer sei, ist nur komisch, dass da dann was über Vektoren geredet wird, dann kommen 20 Zelen Code und ich weiß nicht was ich dami...

31.03.2009, 19:15

Forenbeitrag von: »D++er«

Quellcode

Nein ich denke das mit dem kopieren war falsch verstanden, denn ich kopiere diese nicht 1:1 in mein Projekt sondern versteh was da passiert, und programmier was zum Thema in mein Projekt. Aber in dem vorliegenden Buch gibt es immer nur ca. 20 Zeilen Code, in welchem eine Funktion erklärt wird, und ich weiß dann danach immer noch nicht wie ich mit dem Code, der Funktion umgehen muss, da ich ja kein genaues Beispiel hab, welech Zeile für Zeile erklärt wird, sondern nur in einzelne Teile. Im andere...

31.03.2009, 18:34

Forenbeitrag von: »D++er«

Allgemein zum Buch

Guten Abend, Ich habe mir das 3D-Spieleprogrammieren Buch gekauft, da ich das Buch von Heiko Kalista gelesen und sehr gut verstnden habe, also C++ Grundlagen habe ich mir erlernt. Jetzt hab ich mir gedacht ich kauf mir das nächste Buch und setz meiner Laufbahn ein neues Ziel, hab angefangen das Buch zu lesen und kam irgendwann zu der Seite als es losging mit Code. Nochmal zum anderen Buch, es wurde etwas erklärt, als Code gezeigt, und ich habs in mein Projekt eingebunden, jetzt wollt ich das in ...