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05.02.2009, 21:51

Forenbeitrag von: »Dominic276«

Aufgabe 2.2.8 Unsinn

In Aufgabe 1 sollen 5000 Zufallsvektoren mit einer Länge zwischen 0-10 addiert werden. Soweit alles ok, aber nun kommt das was meiner Meinung nach an dieser Aufgabe Unsinn ist denn dann soll die Summer dieser Vektoren durch 5000 geteilt werden um den Mittelwert zu erhalten der ungefähr dem Nullvektor (0,0,0) ergeben soll. Nun behaupte ich aber das wenn man eine genügend große Anzahl von Zufälligen Vektoren (vorausgesetzt sie sind wirklich zufällig) mit definierter Länge addiert sollte der result...

18.01.2009, 13:47

Forenbeitrag von: »Dominic276«

SDL Maus im Vollbild

Also das mit dem Cursor-Sprite an die Mausposition zeichnen hat schon mal ganz gut geklappt habe nun auch einen Cursor im Vollbild nur lagt der ziemlich aber da fällt mir bestimmt noch was ein. Und danke für die schnelle Hilfe

18.01.2009, 13:35

Forenbeitrag von: »Dominic276«

SDL Maus im Vollbild

Zitat mit "habe ich keine Maus" meinst du keine Mausfunktionalität oder einfach nur kein Cursor? sowohl als auch aber ich teste aber ich teste deinen Vorschlag mal. Wegen der Konsole wollte ich nur fragen weil wenn das Spiel mal fertig ist wäre sie sicher sehr nervig und nicht das ich da etwas grundlegend anders machen müsste und ich das dann erst am ende merke

18.01.2009, 13:20

Forenbeitrag von: »Dominic276«

SDL Maus im Vollbild

Hallo, ich habe mir vor einigen Wochen die 2 Bücher um die es auf dieser Seite geht gekauft. Nachdem ich nun das Buch von Heiko Kalista durchgearbeitet habe, habe ich mich gleich mal an einem eigenen kleinen Spiel versucht. So nun zu meinen Problem Ich habe das Spiel das am ende des Buches „Entwickelt“ wird als Grundgerüst verwendet (ich muss sagen bis jetzt bin ich noch nicht weit gekommen ) ich habe 2 Klassen entfernt und eine eigene hinzugefügt. Bis jetzt macht das „Spiel“ nichts anderes als ...