Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-17 von insgesamt 17.

Werbeanzeige

09.12.2008, 17:46

Forenbeitrag von: »Sturtiopate«

2D-Aufbauspiel?

Hi dtrain08 Also ich würd Dir empfehlen, mal in ner Bibo nachzugucken... hab da auch schon viele Progger-Bücher für Anfänger gefunden... Als Programmiersprache würd ich dir BlitzBasic empfehlen! Hab ich auch gelernt, und damit kann man voll einfach 2-D Games erstellen... ist überhaupt sehr einfach zu verstehen, die Programmiersprache! Hoffe ich konnte Dir etwas helfen, MfG Sturtiopate

12.11.2008, 18:26

Forenbeitrag von: »Sturtiopate«

Bundesweiter Schülerstreik 12.11

http://www.jugendaufruf.de <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd-->

10.11.2008, 15:04

Forenbeitrag von: »Sturtiopate«

2D Jump 'n Run Game mit BlitzBasic?!

Also, ich hab mit BB beim einbinden von Grafiken (.bmp, weil das (leider) nur in der Demoversion zugelassen ist...) folgendes Problem: Die Grafiken (also Spieler) wird mit weißem Rand angezeigt obwohl ich Mask-Image aauch 255, 255, 255 gesetzt habe... woran könnte das denn liegen? PS: Liegt es vielleicht daran, dass es die Demo von BB ist, und die das nicht ganz darstellt??? ~Edit~ Hab mich mal belesen, das Problem liegt am Dateiformat, also .bpm ~/Edit~

09.11.2008, 13:07

Forenbeitrag von: »Sturtiopate«

2D Jump 'n Run Game mit BlitzBasic?!

Vielen Dank für die schnelle Antwort! Ich habs auch schon mal überflogen... kann eigentlich auch gleich in der Mitte anfangen... der einzige Nachteil: Das Tutorial ist nen bisschen viel....(was ich sehr schätze! Einzehheiten sind eignt. immer gut!!!) :lol: Falls jemand noch welche kennt, würde ich mich um eine Antwort freuen!!!

08.11.2008, 16:58

Forenbeitrag von: »Sturtiopate«

2D Jump 'n Run Game mit BlitzBasic?!

Hi @ all! Da es ja (wie ich nun bemerkt hab) etwas schwierig ist, gleich ein 3D-Spiel zu proggen. Würde ich mich mal mit einem etwas kleineren 2D-Game begnügen. Ich hätte bei der Programmierung an BlitzBasic gedacht.. weil sie einfach und sehr schnell ist... Hab mir auch schon ein Buch (was sehr veraltet ist) besorgt, aber sorichtig kann man da nichts über 2D-Game Programmierung lernen... Ich besitze auch schon vorkenntnisse in BB und kann auch ein bisschen Delphi und C++. Das Spiel soll "MaX75"...

05.11.2008, 13:35

Forenbeitrag von: »Sturtiopate«

3D-Spiel: Cattmania

lol :lol: na dann ist ja gut...

04.11.2008, 17:57

Forenbeitrag von: »Sturtiopate«

3D-Spiel: Cattmania

Ja, das hast Du auch Recht. Aber warum sollte man den nicht so ein Thema starten? Wozu ist denn dann die Kategorie??? @ xardias & hanse: Ja, eigentlich eine ganz gute Idee. Aber wie ihr schon angemerkt habt, ist Python wirklich nicht so gut für 3D Spiele. Damit ist es aber einfacher, 2D Spiele zu programmieren als bei C++. Es wäre schon cool, wenn das Spiel in C++ geschrieben ist, denn das würde ich echt cool finden... Außerdem muss es ja nicht schnell gehen. Ich hab alle Zeit der Welt ;-)

03.11.2008, 20:21

Forenbeitrag von: »Sturtiopate«

3D-Spiel: Cattmania

Ja, das hast Du auch recht. Das Projekt soll ja auch nicht von heut auf morgen fertig sein... ich werd auch erstmal ein paar 2D-Spiele programmieren. Das Projekt hat ja noch vieeel Zeit... außerdem ist es doch gut, wenn man sich jetzt schon Gedanken über die Zukunft macht!?

03.11.2008, 18:05

Forenbeitrag von: »Sturtiopate«

3D-Spiel: Cattmania

Okii, also habt ihr noch ein paar Vorschläge???

03.11.2008, 17:30

Forenbeitrag von: »Sturtiopate«

2D-Aufbauspiel?

Lol, ja, clever gesagt :lol:

03.11.2008, 17:25

Forenbeitrag von: »Sturtiopate«

3D-Spiel: Cattmania

Danke für all euere antworten. Also ich kenne mich zwar noch sehr wenig mit C++ aus, beherrsche aber ähnlich basierende wie zum Beißpiel Delphi, Python usw. Eigentlich hat man da ja schon sein "Grundgerüst" an Programmierer-Erfahrung. Zum Konzept des Spiels: Natürlich hab ich mir schon lange davor Gedanken gemacht und einen ganzen Hefter voller Informationen hergestellt. Ich finde es auch sehr wichtig, sich ein Konzept zu machen, denn sonst weiß man ja nicht, was man will, und wie man es will......

02.11.2008, 20:32

Forenbeitrag von: »Sturtiopate«

3D-Spiel: Cattmania

Ich hab mir mal wieder etwas schönes ausgedacht: Ein Rollenspiel! Das Projekt wird von mir geleitet, also wenn ihr Fragen habt, oder meldet euch bitte bei mir. Hier einmal die Infos: Zur Welt von Cattmania: Die Welt von Cattmania soll nicht zu klein, aber auch nicht zu groß sein. Man soll nicht das "rumrenne" Gefühl haben, aber trotzdem kann man die Natur durchstreifen. In Cattmania wird es viel zu Entdecken geben, denn die Landschaft ist mit Höhlen, Wäldern und Seen gestaltet. Dort kann man dan...

02.11.2008, 20:08

Forenbeitrag von: »Sturtiopate«

2D-Aufbauspiel?

Ja, das stimmt. Ich kann Python nicht sehr gut, weil es mir nun mal nicht so gefällt... aber ich behalte meine Meinung. Okay, also wenn ihr Python eben als 2D-Programmiersprache benutzt, dann tut das auch. Vielleicht liegt es auch einfach daran, dass das Buch was ich mir geliehen hatte, dumm war. Also macht was ihr wollt... Ich hab nie was gesagt :p

02.11.2008, 19:43

Forenbeitrag von: »Sturtiopate«

2D-Aufbauspiel?

Ja sicherlich, aber trotzdem ist Python nicht gerade die beste Programmiersprache... :roll:

02.11.2008, 19:06

Forenbeitrag von: »Sturtiopate«

Python

Ich würde für 2D Spiele nicht unbedingt Python empfelen. Ich hab mir mal nen Game-Programming Buch von Python ausgeliehen und es durchgemacht. Am Ende konnte ich dann Grafiken über das Spielfeld, was ebenfalls eine .bmp Datei war, legen. Python ist sehr, naja wie soll man sagen, Python ist sehr Bildorientiert. Soweit nach dem Buch! Sicherlich kann man mit Phyton auch noch viel mehr anstellen... aber trotzdem würde ich C++ für 2D-Games empfehlen. Da ist die Grafik einfach besser, und man weiß, wo...

02.11.2008, 18:51

Forenbeitrag von: »Sturtiopate«

Frage zu LUABind

Also, soweit ich weiß ist das alles so ganz schön schwer... Du solltest vielleicht ein anderes Programm verwenden. Ich selber benutze solche Programme eigentlich nicht... denn mir reicht c++

Werbeanzeige