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12.10.2008, 21:03

Forenbeitrag von: »raegtime«

XNA Bounding Box

hi, ich habe mal ne Verständisfrage... Wenn ich meine Boundingspere aus einem Modelmesh erzeuge mit: BSphere = meinModel.model.Meshes[0].BoundingSphere; umgibt die Sphere dann automatisch das ganze Mesh (also mein angezeiges Model das nur aus einem Mesh besteht)? ... und wenn mein Model höher scaliert wurde z.B. mit dem Faktor 3.... und das sphere auch scalliert habe muss ich dann die position der sphere mal 3 nehmen? ....