Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-3 von insgesamt 3.

Werbeanzeige

27.01.2004, 19:02

Forenbeitrag von: »Deckard2019«

Frage zu Triangle-Strip

Hi, ich versuche gerade ein Terrain(bis jetzt nur flaches Feld) darzustellen, welches in eine gewisse Anzahl von Blöcken eingeteilt ist, um dynamisch das Detail ändern zu können(also Geo-MipMapping). Nun versuche ich eine Funktion zu schreiben die, je nach Detail-Level des Blocks und der anliegenden Blöcke(um Cracking zu vermeiden), mir einen Index-Buffer für den jeweiligen Block füllt, mit dem ich den Block zeichnen kann. Dabei gehe ich reihenweise vor, d.h. ich erstelle einen Strip für die ers...

14.01.2004, 19:57

Forenbeitrag von: »Deckard2019«

Thanks

Ok, danke erstmal für die schnellen Antworten. Ich hab mir den Ladevorgang in der tbconfig.cpp mal angeschaut und auch sofort die Lösung gehabt(danke noch mal an Dragonmaster). Die tbConfig Struktur wird simplerweise ohne zusätzliche Informationen in der *.tbc Datei abgespeichert, was den benötigten Code zum Laden echt kurz werden läßt. Hier die Lösung(ohne Fehlerbehandlung) für alle Faulen: FILE* pFile = fopen("standard].tbc", "r"); fread(&g_Config, sizeof(tbConfig), 1, pFile); fclose(pFile); W...

14.01.2004, 18:25

Forenbeitrag von: »Deckard2019«

Konfigurationsdialog

Hallo, da ich im Forum nichts derartiges gefunden habe, wollte ich mal fragen ob es irgendwie eine Funktion gibt, mit der ich eine gespeicherte Konfiguration direkt im Programm laden kann, ohne jedesmal den Dialog zu benutzen. Der ist zwar echt gut und nützlich für das finale Programm, aber beim programmieren einfach nur lästig, schließlich benutze ich ja im Endeffekt immer dieselbe. Also nochmal im Klartext, ich will meine tbConfig-Struktur nicht mit dem tbDoConfigDialog füllen, sondern mit ein...