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28.08.2008, 19:45

Forenbeitrag von: »HyDr0x«

Problem mit D3DX9D_30.DLL

Richtig, ich habe die TriBase nicht neu kompilliert, werd ich jetzt nachholen, mal schauen was passiert. Ok nachdem ichs neukompilliert habe funtzt es nun einwandfrei. Großes Dankeschön an alle die sich die Mühe gemacht haben sich mit meinem zugegeben noobigen Problemchen zu beschäftigen . Dachte das mit dem neu kompillieren gilt nur für Visual 2005 da ich am Anfang von Visual 2008 immer benachrichtigt worden bin, dass das 2005er Projekt umgewandelt wird. Aber egal jetzt gehts. mfg HyDr0x

28.08.2008, 19:07

Forenbeitrag von: »HyDr0x«

Problem mit D3DX9D_30.DLL

Das hier: tribase.lib d3d9.lib dxerr9.lib odbc32.lib odbccp32.lib bzw. tribased.lib d3d9.lib dxerr9.lib odbc32.lib odbccp32.lib für die Debug version mit der der Fehler immer aufkommt. Das komische ist ja das er den Code problemlos kompilliert doch beim anschließenden Ausführen der exe kommt die Fehlermeldung. Auch außerhalb von MS Visual kann ich die kompillierte exe nicht starten da diese dll zu fehlen scheint. Bevor ich das Beispielprojekt versucht habe auf meinem eigenen Rechner erneut zu ko...

28.08.2008, 18:12

Forenbeitrag von: »HyDr0x«

Problem mit D3DX9D_30.DLL

Wie soll ichs mit den Neuen probieren? Ich kann ja nur Verzeichnisse angeben und die enthalten ja die neuen dlls schon. Ich verstehe es ja auch nicht, er meckert rum weil genau diese dll fehlt.

28.08.2008, 14:56

Forenbeitrag von: »HyDr0x«

Problem mit D3DX9D_30.DLL

Ich habe wi bereits gesagt das dem Buch beigelegte DirectX SDK installiert, zusätzlich noch das neue August 08 weil ich hoffte das dort wenigstens diese dll vorhanden ist. Fehlanzeige ... . Nunja, ich habe im MS Visual Studio 08 wie im Buch beschrieben (Ich meine hier das Buch 3D Spieleprogrammierung wenn das unklar sein sollte ...) unter EXTRAS -> OPTIONEN -> PROJEKTE UND PROJEKTMAPPEN -> VC++-VERZEICHNISSE unter INCLUDE die Verzeichnisse ...\C++ TriBase\TriBase\Include dann ...\Programme\Direc...

28.08.2008, 13:44

Forenbeitrag von: »HyDr0x«

Problem mit D3DX9D_30.DLL

Ups, hab mich vertan ... es war NICHT die debug Variante, also nicht die d3dx9d_30.dll sonder die d3dx9_30.dll die ich im Internet fand. Somit benötige ich weiterhin die d3dx9d.dll. Muss mich wohl verguggt haben ... . Weis jmd wo ich die herbekomme? Bei toymaker habe ich nur die "normale" nicht debug DLL gefunden. Oder liegt das Problem tiefgründiger? Ich meine, warum besitze ich diese Datei eigentlich nicht und warum begnügt sich das Programm nicht einfach mit der d3dx9d_33.dll oder d3dx9_39.dl...

27.08.2008, 20:28

Forenbeitrag von: »HyDr0x«

Problem mit D3DX9D_30.DLL

Hi! Folgendes: Beim Versuch eines der Beispielprogramme vom Source aus in MS Visual 2008 Express zu starten bekam ich den Fehler das eine D3DX9D_30.DLL fehlen würde. Sofort dachte ich das es nur ein Linkfehler sein kann, denn wenn ich das Beispielprogramm nicht mit dem Source nochmal kompilierte funktionierte die exe einwandfrei. Mit erstaunen stellte ich fest das die Verzeichnisse korrekt sind und die besagte D3DX9D_30.DLL wirklich fehlt. Nun erscheint die Fehlermeldung nach jedem Versuch das P...

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