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08.11.2008, 11:27

Forenbeitrag von: »hackzack«

Ogre3D Subversion

ich hab mir jetzt das fertig pack gedownloadet, habe aber irgendwie das gefühl ich mache bei der EInrichtung etwas Grundlegen falsch... Ich habe, wie be meinen vorheriegen Engines den lib und inc ordner im VC++ Verzeichnis reingepackt (Ich habe VC++200, aber die installationsanleitung auf OGRE will dass ich einzelne dateien einbinde (http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/SettingUpAnApplication) . Wo binde ich die ein? (Ich weiß, das war irgendwo im Buch drin, aber ich find's einfach nicht mehr)

06.11.2008, 19:49

Forenbeitrag von: »hackzack«

Ogre3D Subversion

ich würde mich eher als dumm bezeichnen, ich habe nach der übersetzung für as einrichtungstutorial von ogre gesucht und habe das mit dem svn tutorial vertauscht danach habe ich noch garnicht gesucht . Auf jedenfall hab ich's jetzt! Er downloadet JUHU! EDIT: Aber nur n bisschen mehr als 50mb?!? SO klein wird die engine doch nicht sein oder?!? EDIT: Ah da gibts ja noch mehr, sorry

06.11.2008, 19:38

Forenbeitrag von: »hackzack«

Ogre3D Subversion

@Jonathan und wie benutze ich dass dann? gibt es ne deutsche Anleitung? EDIT: Ich glaub ich habs, ich hab die Fehlermeldung mit irgendwas von Fingerprint ignoriert, war das wegen validitätstest oder was kann das sein? Jetzzt downloadet er grad wie die Hölle. @lannms zuerst hab ich versucht den irc server zu erreichen und als das nicht ging den channel rangehängt

06.11.2008, 19:29

Forenbeitrag von: »hackzack«

Ogre3D Subversion

SVN: UNd worüber starte ich das Ding? Im Sartmenü und dann einstellungen? IRC: Internal Server Error The server encountered an internal error or misconfiguration and was unable to complete your request. Please contact the server administrator, web@freenode.net and inform them of the time the error occurred, and anything you might have done that may have caused the error. More information about this error may be available in the server error log. Apache Server at irc.freenode.net Port 80

06.11.2008, 19:00

Forenbeitrag von: »hackzack«

Ogre3D Subversion

das ist unter dem Tortoise SVN pack was auf der Ogre Seite als beispiel für graphischen zugriff auf subversion verlinkt ist... Ist CVS bessser? EDIT: IRC will nicht 500 internal server error

06.11.2008, 18:53

Forenbeitrag von: »hackzack«

Ogre3D Subversion

ok Icvh ahb das Programm jetzt.... jetzt öffne ich TortoiseMerge. Er fragt nach base file THEIR FILE und My file. Was will er? Was für meine und ihre und was weiß ich? EDIT: Wo finde ich den IRC channel?

06.11.2008, 18:40

Forenbeitrag von: »hackzack«

Ogre3D Subversion

Hi allen! Ich möchte die Ogre-3D engine über Subversion benutzen da auf http://www.ogre3d.org/index.php?option=c…=406&Itemid=103 glaube ich stand, dass dies das flexibelste ist. Nur zu dumm, dass ich den Text auf http://www.ogre3d.org/index.php?option=c…ask=view&id=415 einfach nicht verstehe Ist Subversion jetzt eine OnlineDatenbank oder nur ein downloader der dauerhaft patched? Wäre echt cool wenn das jemand in Deutsch oder simples English übersetzen könnte, denn auch google will mir keine hilf...

29.09.2008, 19:55

Forenbeitrag von: »hackzack«

flash

Hi mal wieder Ich hoffe Flash gehört auch in dieses Forum, denn ich bin grad vollgemüllt mit nutzlosen decompilern und editoren. Ich möchte gerne ein flash menü auseinander nehmen und verändern, wie mach ich das ohne massig Geld auszugeben? Gibt es akzeptable Freeware alternativen? urs, hackzack EDIT: Das auseinandernehmen klappt auch wenn ich große Mangel an der freeware hab, aber womit kann ich .swf editieren?

10.09.2008, 07:25

Forenbeitrag von: »hackzack«

Hex in lesbares c/c++ wandeln

oh hab ich mich so klar ausgedrückt? sry, ich meinte genau das. Ich möchte ein englishes Spiel ins deutsche, später vil auch ins niederländische/französische/spanische/italienische oder polnische übersetzen. Ich hab den Tip bekommen dass ich in .slb 'S in der gui anfangen soll

09.09.2008, 21:11

Forenbeitrag von: »hackzack«

Hex in lesbares c/c++ wandeln

er meckert weil scheinbar .slb keine 32-bit portable excecutable is. Aber so als frage nebenbei, habt ihr jemals von .slb gehört?

09.09.2008, 20:51

Forenbeitrag von: »hackzack«

Hex in lesbares c/c++ wandeln

ok, welchen Disassembler empfehlst du denn? und welches tutorial?

09.09.2008, 20:43

Forenbeitrag von: »hackzack«

Hex in lesbares c/c++ wandeln

das heißt wohl dass ich lernen muss....gibt es verschiedene arten hex? wenn ja, welche brauch ich im jetziegem Fall? EDIT: ein Disassembler ? was is einfacher, Assemblersprache oder hex?

09.09.2008, 20:32

Forenbeitrag von: »hackzack«

Hex in lesbares c/c++ wandeln

Hallo allen, ich hoffe ich bin im richtiegem Forum, Ich habe vor ein onlinespiel zu übersetzen, allerdings suche ich den richtiegen editor und google verarscht mich dabei nur Mir wurde empfohlen mir als erstes alle .spa dateien vorzunehmen. Allerdings kann ich mit allen meinen editoren das entweder garnicht darstellen, oder als Hex. Jetzt suche ich einen Editor oder ein Programm der das in normal lesliche Buchstaben verwandeln kann. AM besten ist ja immer Freeware Im notfall zahl ich aber natürl...

03.09.2008, 18:15

Forenbeitrag von: »hackzack«

Welche 3D-Engine

ich probier ihn gleich aus.... EDIT: nice, ich komm zurecht, danke, s zwar n bissl unübersichtlich aba in vollkommen ordnung. EDIT EDIT: Irgendwie lagged das DIng aufeinmal und ist jetzt abgestürzt. Jemand ne Idee mit was das nicht kompatibel ist?

03.09.2008, 17:55

Forenbeitrag von: »hackzack«

Welche 3D-Engine

*deleted*

03.09.2008, 17:14

Forenbeitrag von: »hackzack«

Welche 3D-Engine

dann nehm ich ogre.. thx. EDIT: Kann ich eig. noch ne andere frage hinzufügen: Welchen 3D-EDITOR? Ich war von 3Ds max ziehmlich beeindruckt, naja, der Preis hats dann aber beendet.... 1,500$+addons für ca 500$ das stück

03.09.2008, 16:45

Forenbeitrag von: »hackzack«

Welche 3D-Engine

dassa toll. was ist denn an ogre besser als an irrlicht? Gibt es auch eine gute zahl an tuts?

03.09.2008, 15:14

Forenbeitrag von: »hackzack«

Welche 3D-Engine

Moinsen, Seit 6 Wochen schlag ich mich jetzt mit Irrlicht herum, und bevor ich mich noch endgültig in irrlich vertiefe wollte ich wissen, ob das auch eine gute wahl war... kennt ihr eine Liste mit allen guten freeware-engins die die vor oder nachteile auflistet, und auch aktuell ist? Ich weiß nicht ob es in dem bereich was gibt , aber ich würde, wenn es sich lohnt auch eine engine für so 100$ kaufen.

27.07.2008, 16:41

Forenbeitrag von: »hackzack«

Neue Auflage?

Und wie versichern sie dass directX11 nicht genau so abläuft? Oder spielt das dann DirectX10 runter sodass die Firmen sich dann doch umstellen können?

27.07.2008, 14:10

Forenbeitrag von: »hackzack«

Neue Auflage?

Hallo? Ich hab auch empfohlen erst das jetziege Buch zu kaufen, da es einfacher ist. Später wenn das neue rauskommt versteht man es dann viel leichter und kann sich dann das rausschneiden was man will. (ich hab mir vor-vor-gestern das Buch gekauft ) EDIT: DirectX 10 hat aber definitive graphic Vorteile, sonnst würden die ganzen großen Spielefirmen nicht anfangen sich umzustellen.

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