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12.11.2007, 13:52

Forenbeitrag von: »85byte«

Allg.: Struct direkt Definieren und Initialisieren

Zitat von »"David_pb"« Warum kapieren eigentlich so wenige das bei C++, struct und class genau Gleichbedeutend sind. Bis auf einen Unterschied: Bei Strukturen ist die Standardzugriffsspezifikation public bei Klassen private. Danke für den Hinweiß... aber das hatte ich so direkt noch nicht gehört!

12.11.2007, 12:45

Forenbeitrag von: »85byte«

Allg.: Struct direkt Definieren und Initialisieren

Hallo Leute, ich habe eine Frage zu folgendem Codeausschnitt: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 struct S_Box { bool function; int Size; S_Box() { function = false; int Size = 20; }; }; Es ist also Möglich direkt in der Definition einer Struktur eine Initialisierung vorzunehmen?! Jeder Ableger der Struktur hat also nun die bereits vordefinierten Werte?! Richtig? Muss man irgendetwas besonderes beachten bei dieser Technik? Danke

06.11.2007, 12:58

Forenbeitrag von: »85byte«

Männer und Makeup?

Also ich steh da jetzt auch nicht drauf, aber ich meine jeder sollte doch machen was er will, ich sitzt ja auch den halben Tag in gemütlichen Sachen vorm Rechner = sprich Hausanzug, wem der Begriff was sagt und da beschwert sich auch keiner und sagt: Zieh dir mal ordentliche Klamotten an, also das Fazit soll doch jeder machen was er will...

01.11.2007, 16:12

Forenbeitrag von: »85byte«

Was bedeuten zwei ** bei einem Zeiger?

gut, da hätte ich mal auf die Idee kommen können, ich habe die Suchfunktion benutzt, aber bin nicht auf "Doppenpointer" gekommen... Danke

01.11.2007, 15:55

Forenbeitrag von: »85byte«

Was bedeuten zwei ** bei einem Zeiger?

Hallo Leute, habe mal wieder ein bisschen Quelltext durchgeschaut und bin auf folgendes gestoßen, was mir unbekannt ist. Lange Rede kurzer Sinn, was bedeutet: Quellcode 1 void **pp_Zeiger Wie Zeiger funktionieren, weiß ich, auch die deklarationen bzw. definitionen, etc... aber warum zwei Sternchen?! LG Flo

30.10.2007, 16:06

Forenbeitrag von: »85byte«

Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)

Ich bin mir ziemlich sicher, dass es das nicht gibt. Ich habe auch meine erste Ausgabe des Buches verkauft um mir dann die neue zu holen...

30.10.2007, 15:21

Forenbeitrag von: »85byte«

"}" Zeichen in VC++ 2005 geht nicht!

Du solltest mal probieren, die Tastatureinstellungen zurück zusetzen, dass müsste in den Optionen gehen, mir so etwas ähnliches mit ner anderen Tastenkombination passiert

30.10.2007, 15:17

Forenbeitrag von: »85byte«

Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)

Achso, nein, daran kann es nicht liegen, da ich es auch mit dem einfachen Sample der SDL probiert habe und der selbe Fehler aufrtitt Quellcode 1 2 3 4 5 6 #include "SDL.h" int main( int argc, char* argv[] ) { return 0; }

30.10.2007, 09:05

Forenbeitrag von: »85byte«

Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)

Also das is in der 2. Auflage des Buches erhalten... Aber zu meiner Fragen: Klar, dass ich auch die von VC6 nehmen kann, aber warum gibt es dann eine VC8 Version?! Das ist ja die Frage Muss ja irgendwie funktionieren...

29.10.2007, 19:17

Forenbeitrag von: »85byte«

Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)

Hey Leute, hab ein komisches Problem bei mir, vielleicht könnt ihr mir ja weiterhelfen... Ich habe mich einwenig am SDL Game aus dem Buch von Heiko probiert, was auch alles super funktioniert, nun wollte ich gerne die neuste SDL Version benutzen, doch sobald ich die lib und include der 1.2.12 einbinde, und ich F5 drücke, kommt die Meldung "Exe geht nicht - Anwendungskonfiguration nicht richtig..." Könnt ihr mir sagen, warum es bei 1.2.9 alles klappt und bei 1.2.12 nicht mehr?! Liebe Grüße Kleine...

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