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03.02.2007, 20:16

Forenbeitrag von: »bernd1234567«

gerenderte Szene wird gestaucht/gestreckt

ok, ich denke ersteres scheidet aus, da ich nicht bei jeder grössenänderung alles wegschmeissen und neu definieren möchte. "projektionsmatrix": das würde ja heissen dass per default automatisch bei Fenstergrössenänderungen die Projektionsmatrix auf den neuen Window-Clientbereich geändert wird. ohne mich jetzt als totaler newbie outen zu wollen: wo ungefähr finde ich diese projektionsmatrix (bei meiner texturausgabe habe ich jedenfalls keine definiert) Bernd

03.02.2007, 19:31

Forenbeitrag von: »bernd1234567«

gerenderte Szene wird gestaucht/gestreckt

Hallo, wie kann man *verhindern*, dass nach dem Ändern der Fenstergrösse mittels Maus die gerenderte Szene gestreckt bzw. gestaucht wird. Ich würde gerne eine Textur immer 1:1 darstellen. Mir ist v.a. nicht klar, ob's mit Direct3D ne Lösung gibt, oder ob's mit dem Windows-Fenster-Mapping (MM_ISOMETRIC) zusammenhängt. Grüsse, Bernd