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31.12.2002, 17:49

Forenbeitrag von: »reisball«

alt+tab -> programmabsturz

ich verwende directgraphics (d3d) von directx8.1 freue mich schon auf deine antwort .

31.12.2002, 16:19

Forenbeitrag von: »reisball«

alt+tab -> programmabsturz

hi wenn ich mein game gestartet hab (fullscreen) und <alt> + <tab> drücke, dann stürzt das game gnadenlos ab. es wäre aber wichtig, dass das man das game wieder betreten kann wie es auch bei allen anderen programmen geht. weisst du wie man das problem lösen kann??? danke ciao

30.12.2002, 12:35

Forenbeitrag von: »reisball«

texturen und voodoo

hallo gleich noch ne frage (naja eigentlich sinds mehrere *g*) voodoo-karten unterstützen ja nur texturen bis max 256x256px... funktionieren nur alle texturen, die wirklich die ausmaße width<256 und height<256 besitzen? oder funktionieren alle texturen, die pixelanzahl<65536 (also halt 256x256px) haben??? -> egal in welchem format... z.b: 218x300px ne lösung um das problem zu umgehen wäre ja, einfach ne imagesurface zu nehmen... die haben aber weniger möglichkeiten... etwas anderes was ich statt...

30.12.2002, 12:23

Forenbeitrag von: »reisball«

template klasse mit verketteter liste

hallo aaaaaaaaalso ich würde gern mal deine meinung hören... ich will in meinem game (bzw hab es in einem alten nicht fertiggestellten bereits getan) ne template klasse mit verketteter liste anlegen, die dann für die verwaltung von schüssen, gegnern,... eingesetzt werden soll. ich finde das extremst komfortabel... aber habe eher wenig wissen über die hintergründe davon... also hat das irgendwelche besonderen nachteile (ausser halt dass die liste immer durchgelaufen werden muss und die daten im s...