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21.01.2012, 13:14

Forenbeitrag von: »ibi550«

2d und 3d ohne swapchains

Hat sich erledigt, siehe hier... http://www.gamedev.net/topic/564070-resi…inner-question/

21.01.2012, 12:58

Forenbeitrag von: »ibi550«

2d und 3d ohne swapchains

Nagut, dann halt nur mit der einen swapchain des am anfang erstellten devices... sprich ohne zusätzliche swapchains...

21.01.2012, 12:27

Forenbeitrag von: »ibi550«

2d und 3d ohne swapchains

Hi, der Titel sagt es eigentlich schon. Ich wollt mal wissen ob sowas prinzipiell möglich ist mit directx 9. Um sich das ganze besser vorstellen zu können verweise ich mal ganz frech auf den Materialeditor vom UDK bei dem anscheinend das Preview-Fenster als 3d und das Node-Fenster in 2d gerendert werden und zusätzlich noch die Node-Properties als 'wahrscheinlich' normaler TreeView. PS: Das mit der einen Swapchain kam mir so in den sinn. D.h. ich dacht mir einfach man könnte doch auch nur einen B...