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10.09.2006, 15:22

Forenbeitrag von: »Eispix«

Models und DirectX

Ja einige Ideen stehen. Nur das MD2 Format ist nicht das was wir dafür benötigen. Daher suchen wir jemanden der uns helfen kann... damit das schneller vorran geht als wenn wir jetzt selbst suchen und Probieren wie die Formate aufgebaut sind. daher suchen wir jemanden mit ahnung Und gute Ideen haben wir schon was mit der Engine alles gemacht wird. mfg. Eispix

10.09.2006, 14:53

Forenbeitrag von: »Eispix«

Models und DirectX

Hmmm sry ja die auch An die hab ich nicht gedacht. Ich meinte halt auch ältere Engines wie die Quake3 Engine oder so

10.09.2006, 13:30

Forenbeitrag von: »Eispix«

Models und DirectX

Hi Leute, ich schreib mal nicht alles neu sondern kopiere meinen Beitrag aus einen C++ Forum hier rein. Die Frage ist die gleiche Hoffe mir kann jemand helfen. Hi C++ ler, Erstmal eine Erklärung. Also wir sind ein kleines Team, dass schon seit einiger Zeit an seiner 3D Engine herum schraubt. Daten zur Engine: - Komplett in C# und MDX geschrieben (bitte deswegen nicht falsch Urteilen) - Wir können sämtliche Shader nutzen, von Normal Mapping zu Parallax Mapping und allen Möglichen gewünschten Effe...