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10.10.2007, 08:59

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)

Danke an Alle zuerst für die Antworten. Developer mit dem kann Desktopshoot kann ich leider nichts anfangen, da ich directX 3DMeshUp-Modelle auf den Desktop zeichnen will und diese animieren. Daher kann ich leider nicht nur mit GDI+ arbeiten. Aber danke. TrommelBommel was meinst du mit dem Device bitte erkläre mir das und am besten wäre wenn du mir ein kleines Codebeispiel zeigen könntest, in dem direkt am Desktop ein Dreieck gezeichnet wird, da ich überhaupt nicht weiß wie ich das machen soll w...

04.10.2007, 12:45

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)

Hi an alle, ich habe mehrere Fragen zu einem Projekt was ich gerade mache. 1) Wie kann ich ein Fenster über den ganzen Desktop zeichen (ohne in den fullscreen zu wächseln) und sodass auch noch weiter der User weiterhin auf den Desktop klicken kann und z.b. seine Icons benutzen kann obwohl mein Fenster an der Spitze ist. (Ich will ein animiertes Maxerl über den screen rennen lassen jedoch soll der User noch weiterhin fähig sein seinen desktop zu benutzen) 2) Wie kann ich ein Fenster in MFC machen...

18.07.2007, 13:04

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

Problem mit KI - geht das auch mit Neuroinfomatik?

Zitat Da steht dreimal Quatsch. Die Komplexität eines Schachspiels ist mit Sicherheit weitaus größer. Es gibt mehr Möglichkeiten im Schach, die ersten zehn Züge zu spielen, als man Atome im Universum annimmt. Das ist auch richtig aber überlege amal bitte folgendes: du hast 40 karten es gibt 6 Spzeialspiele die man ansagen kann es gibt 3 Spezialstaten während dem spiel es gibt das normale spiel du musst für alles die möglichkeiten berechenen. irgendwo hatte ich amal eine Zahl gefunden aber kann ...

18.07.2007, 11:09

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

Problem mit KI - geht das auch mit Neuroinfomatik?

Okay ich verstehe, dass ich 4 inputs brauche auf denen die karten liegen welche gespielt wurden oder auch noch nicht gespielt wurden. Als nächstes bringe ich den einzelenen Neuronen ldeiglich bei welche karten in einem Fall gespielt werden darf. Dann liefere ich einfach ein JA/NEIN an das nächste Neuron und Wie WEITER??? Des Weiteren wo kann ich dann tricks einbauen und wie soll das System lernen dass sind leider noch alles dinge die ich nicht verstähe. Wäre froh wenn jemand eine etwas detailier...

18.07.2007, 10:52

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

Problem mit KI - geht das auch mit Neuroinfomatik?

das Spiel geht leider nicht so. Man darf nicht in die Karten deines Partners einsehen, geschweige denn sich mit seinem Partner besprechen was zu tun ist.

18.07.2007, 10:44

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

Problem mit KI - geht das auch mit Neuroinfomatik?

Danke für diese ausführliche auskunft als erstes Mal. Ich habe folgendes für diejenigen die mir vlt ein wenig tiefer helfen wollen da ich in einem gewissen Bereich einiges noch nicht von NEURALEN NETZEN verstehe. Hier einmal die Grundregel von TAROCK: [list]> Jeder Spieler bekommt 10 Karten[/list][list]> Es gibt insgesamt 40 Karten die alle auf 4 Spieler aufgeteilt werden[/list][list]> es gibt 20 Karten mit Romischen Zahlen von 1-21 ohne 3 und 4 dafür aber den sogennanten GSTIESS der die 22 über...

18.07.2007, 08:53

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

Problem mit KI - geht das auch mit Neuroinfomatik?

Ja das ist es was ich machen will ein neuronales Netz. Ich habe schon so viel davon gehört aber noch nie was darüber gelesen geschweige denn eines entwickelt. Kann vlt jemand ein gutes gratis E-Book nennen oder hat jemand eventuell ein paar tutorials wo sowas in der Art erklärt wird wie das zu programmieren ist??? Danke für eure Bemühungen mfg Yosh :lol:

17.07.2007, 10:36

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

Problem mit KI - geht das auch mit Neuroinfomatik?

ich suche nicht so etwas allgemeines dieses Wissen habe ich bereits ich suche konkret modelle von bewertungsystemen oder so

17.07.2007, 10:34

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

Problem mit KI - geht das auch mit Neuroinfomatik?

das hilft aber leider nicht weiter weil ich bei sowas kein simples modell machen kann. Ich habe schon meherer KI steurungen für simple programme gemacht war aber noch nie mit so einem koplizierten thema konfrontiert. Ich habe leider absolut keine ahung wie ich das bewertungssysteman das spiel anpassen soll. wie viele züge ich vorraus denken soll und und und.... Wenn mir bitte jemand ein wenig helfen kann dann bin ich sehr froh mfg Yosh

17.07.2007, 09:53

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

Problem mit KI - geht das auch mit Neuroinfomatik?

Hi an alle, ich habe folgendes gemacht, ich habe ein Netzwerkspiel gemacht das Tarock pber das internet ermöglicht. Jetzt würde ich aber auch gerne einen computergesteuerten spieler einbauen. :lol: Jedoch habe ich große probleme wie ich an das problem rangehen soll da ich absolut keine ahnung habe von Bewertungssystem wie sie z.B. bei einem Schachcomputer angewendet werden. Habt ihr vielleicht Vorschläge bzw. Links zu diesem Thema wo ich was nachlesen kann???? mfg Yosh :p

09.01.2007, 17:37

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

Frage zur Zeit

Also ich würde das ganze anders machen wenn du etwas mehr Spaß beim spielen nachher haben willst wird dadurch aber ein weniger kompliziert. David Scherfgen erwänt diese methode auch. Du kannst deine Programme in zwei Abschnitte unterteilen und zwar in MOVE und RENDER. Du musst dann die Zeit messen wie lange jeder Rechner braucht für die MOVE Funktion und die RENDER Funktion. Wenn dies geschehen legst du für dich auf deinem rechner fest wie weit sich der PACMAN bewegen soll. Dann ziehst du prozen...

09.01.2007, 17:30

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

Problem mit Grafik (VS 2005, c++)

Aber es muss doch irgendeine Möglichkeit geben wie man mit der alten GRAPHICS.H zeichnen kann und zwar unter VS 2005???

09.01.2007, 17:29

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

In der Console (c++) zeichnen ???

Kann mir jemand vielleicht erklären ob und wie es möglich ist in der Console unter Windows XP ohne die GRAPHICS.H zu zeichnen???

09.01.2007, 17:26

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

Problem mit Grafik (VS 2005, c++)

Das ist ein Post aus der GRAHICS.H: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 struct arccoordstype { int x, y; int xstart, ystart, xend, yend; }; void far _Cdecl arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius); void far _Cdecl bar(int left, int top, int right, int bottom); void far _Cdecl bar3d(int left, int top, int right, int b...

09.01.2007, 17:22

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

Problem mit Grafik (VS 2005, c++)

Wenn ich den Compiler auf C einstelle bekomme ich folgende Fehlermeldung: d:\daten\programme\testgraphic\testgraphic\graphics.h(241) : error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt '{' vor '__cdecl' Was kann ich dagegen unternehmen

09.01.2007, 17:04

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

Problem mit Grafik (VS 2005, c++)

Also ich würde gerne mit meiner Klasse etwas Grafik programmieren. Jedoch kann ich mit ihnen nicht einfach DirectX oder OpenGl machen auch nicht GDI. Meine Idee wäre die alte Möglichkeit in der Dos Umgebung mit Hilfe der GRAPHICS.H gewesen. Ich habe mir die .H und .LIB runtergeladen und die GRAPHICS.H in meinem Projekt includiert und die LIB in dem Linker des Projektes hinzugefügt. Ich bekomme beim Compilieren das Problem, dass die Definition der Sprache in c++ wie z.B. (cdec) nicht mehr erkannt...

08.01.2007, 09:43

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

Windows schickt dauerhaft Messages (WM_GETTEXT)(VS 2005 c++)

Habe herausgefunden, dass folgende Messages andauernd kommen und daher den Else-Zweig blockieren: WM_NCACTIVATE WM_GETTEXT WM_ACTIVATE Warum bekommt mein Programm andauernd diese Messages geschickt???

08.01.2007, 07:58

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

Windows schickt dauerhaft Messages (WM_GETTEXT)(VS 2005 c++)

Also ich habe ein ganz simples Programm in dem ich einfach nur eine Schleife eingebaut habe, die nur dann Rendern soll wenn keine Nachrichten anliegen. Jedoch komme ich nie in den "Else-Zweig". Weiß einer von euch vielleicht warum??? Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 #include <...

17.08.2006, 17:44

Forenbeitrag von: »yosh-summer«

Anfänger Problem mit Code

Habe ein weiteres Problem: Habe meine Messageschleife folgendermaßen verändert: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 while(g_run) { if(PeekMessage(&msg, hWnd, NULL, NULL, PM_REMOVE)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } else Render(); } Und habe eine eigene Render Funktion geschrieben: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 void Render(void) { D3DCOLOR TextColor = D3DCOLOR_XRGB(0xFF,0,0); //Variable mit einer Direct3D Farbe RECT rect = {100, 100, 0, 0}; //Werte für den Zeichenbere...

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